第35章 召唤物多就是可以为所欲为(第2页)
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一波不明攻击,被打掉了一半的精神值。
如果不是有神级被动“精神承伤”,早就被秒杀了。
毕竟这一波伤害里,最低的一个伤害都过了莫离那可怜的166生命值。
又一波伤害袭来,莫离命令骷髅兵开始释放暴风雪后。
然后果断使用【献血穿行】规避掉这一波伤害。
同时,骷髅兵施放的暴风雪,砸到了矿道里的狗头人身上。
造成伤害后,骷髅兵对狗头人建立起更稳固的仇恨。
所有狗头人攻击的目标重新回到骷髅兵身上。
3。。。。。。
莫离开始倒数计时,并且随时注意第一区boss的位置。
2。。。。。。
莫离指挥3只骷髅兵提前攻击对第一区boss建立仇恨。
1。。。。。。
莫离倒数完毕。
整个矿道里除了一区boss外,再也没有一个站着的狗头人。
不过。
现在没有时间为死去的狗头人哀悼。
接下来将要遭受集火的是一区boss,狗头人矿工组长。
轰!
轰!
除了三只拉仇恨的骷髅兵外,其他骷髅兵开始对boss动火球术齐射。
一串数值从一区boss头上冒出。
-25
-25
。。。。。。
死亡矿井一区boss血条出现。
狗头人矿工组长
生命值:795o9ooo
精神值:2ooo2ooo
两轮齐射后,莫离立即分出2o只骷髅兵去二区boss房间,拉二区boss。
理论上是可以同时把两个boss拉到一起的。
不过。
这里面可能存在一些风险。
防备一个boss,比防备两个boss要简单得多。
用鲜血穿行就可以规避掉boss的攻击。
两个boss就不行,规避掉一次攻击后,鲜血穿行会进入netbsp;在这段时间内,莫离没有规避伤害的手段。
小怪伤害还能承受一些,如果吃到boss的伤害可能会被秒杀。
毕竟莫离没有骷髅兵那么变态的防御。
眼下这个方案是最安全的方案。
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