第10章 海域战斗(第2页)
请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。🎁黑料不打烊看片
七鸽搓搓手,正要走过去,突然从魔力之海跳出一队手持钢叉的鱼人。
七鸽立马反应过来,一脚踹在鱼人身上!
想偷袭我?做梦!
进入战斗!
4o*4o的海域战斗图,七鸽的部队都在一条4*6的小船上。
敌人在最对面的水域里。
不是接舷战而是水域战?这下不好打了。
水域战是非常特殊的战斗图,对水中的兵种非常有利。
比如拥有潜海技能的海元素,甚至潜入海底躲避所有魔法和远程伤害。
敌方是1队4o只中立的亲魔鱼人。
亲魔鱼人
中立1级3阶隐藏兵种
攻:5
防:6
伤害:5
生命:12
度:
67
水域12
特技:水6两栖:可在水域行动,在水域行动时获得额外的度。
魔法亲和:免疫魔法伤害。所有施展在该单位身上的持续性魔法都会转化为生命恢复,可复活阵亡单位。
水域战斗与普通的战斗不同,只要没有水域行动能力和飞行能力的兵种,一律只能在船上移动。
船有生命值,一旦船被打破,所有船上的部队就会直接阵亡。
魔力之海提供的这艘渔船,是防御力只有5,生命值只有3oo的扑街渔船。
而且这破船度只有5点。
要是在七鸽访问魔法神殿前碰到这个关卡,他只能含泪放弃,但是现在就不一样了。
在魔力之海生战斗时会自动补满玩家的魔法值,吃我真伤神拳啦!
亲魔鱼人有免疫魔法伤害的强力特技,但是魔法神拳打出的伤害是混伤!既是魔法也是物理的双属性伤害。
因为斯密特的祈愿手链进入休眠,两点法强的加成没有了,每次魔法神拳只能造成4o伤害,但还是拳拳到肉,一拳就能打死3只。
反正魔力之海赋予的魔法值一出去就会消失,七鸽也不想着节省,每回合都把施法机会用掉。
第5个回合,12点度的亲魔鱼人就开始攻击起了七鸽的船只。
此时亲魔鱼人的数量还有27只,一鱼叉捅了船只135点伤害。
如果放着不管,3个回合船就得被捅沉了。
七鸽操控船只,绕到亲魔鱼人的背后,半人马射手射击,鹰身女妖减,把亲魔鱼人的度偷到9。
加上七鸽的魔法神拳,一共打死6只。
的一回合开始,由于亲魔鱼人的度低于半人马射手的度,七鸽可以先行动,再打一记魔法神拳,半人马射手射击。
🎁黑料不打烊看片请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。