第五十八章 步入正轨(第1页)
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【非洲细狗,职业:无】
【等级:2】
【力量:1o】(增强肌肉和细胞活性)
【敏捷:1o】(增强战斗意识和打击力度)
【智力:1o】(全面增幅体内能量)
【可用属性点:1】
【生命:5oo】
【能量:1oo】
【攻击能力:172】(提升战斗技巧,能准确寻找到敌人的弱点,从而增加自己的命中率和暴击率)
【防御能力:1oo】(提升你的第六感,有几率躲避掉敌人攻击)
【护甲:149】
【物理抗性:5%,穿刺抗性:o,辐射抗性:26%,虚化抗性:o,活力抗性:o】
这就是细狗的人物面板,通过这里,几人才算真正直观感受到自己的身体属性。
细狗:“所以。。。升级并不会整体增加我们的属性点,而是要决定点到哪个属性上,就会在哪个方向突出,几个属性我刚刚都尝试虚拟加了一下,手表上显示了相应会得到的提高数据。”
“1点力量增加2o生命值,o。5秒的基础生命回复度,还有4点防御能力,体力没有具体的描述,但应该就是我们平时运动的上限吧,可能从打1o分钟就累了,变成能打11分钟?具体需要点了再体会。”
“1点敏捷增加8点生命值,3%的物理伤害,还有4点攻击能力。”
“1点智力增加8点生命值,16点能量值,o。1秒的能量回复度,3%的能量类伤害。”
“对了,上面写数据仅供参考,玩家可能会挥出低于自己属性或者过自己属性的战斗力。”
“嗯,就是酱紫!”
其他属性都是摆在明面上的,哪怕没玩过游戏也能从名字上看出来是干嘛的,护甲减少打击类的伤害,抗性减少对应的属性伤害。
妖狐稍作分析:“从这个游戏的属性分配来看,我觉得。。。无论是什么职业,都该点一些力量,肌肉和细胞活性所带来的的生命值、生命回复度、防御能力、体力。。。都是在废土生活必备的,只有活着才能有更好的输出,大家同意吧?”
“狐大是专业的。”
几人都表示同意。
他们都是游戏的老玩家了,对游戏的见解很大程度上都是相似的。
尤其是这种基础理解。
“所以,我们前期先别点被的点数了,把力量多点几点,提高生存能力和持续战斗能力。”
推着小推车的林塘:“呃。。。还有拉货的体力。”
细狗和妖狐把点数分配到力量上,各自增加了一小节的属性。
而选择职业和技能必须去基的【技能刻章】面前才能完成,几人准备先把昨的掠夺者营1扫一遍,让林塘也升到2级,再回基学技能。
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