第100章 赌徒(第1页)
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朱煜有些不赞同,但看白飞宇正在兴头上也不好出口打断。
白飞宇当然看出来,所以他也直说了:“我跟你们说,这款游戏绝对能行,咱们虽然是一个团体,但要是有谁不愿意做也没事,我不想强迫别人,那就散伙,我自己也能做。”
申志全皱眉:“老白,你咋说话呢?那么冲。”
朱煜不等白飞宇解释,率先道歉:“老白别误会,没有不支持你梦想的意思,我也觉得这次游戏设计的非常好,我只是觉得我们不用那么心急,demo不需要把我们所有的创意都放进去,只要挑选游戏内其中一个核心玩法去考虑怎么实现。核心玩法越容易拆分成小功能封装那后续的迭代优化就越简单。我们没必要把成本都压在前期自己身上。”
白飞宇的脸色这才好看一些:“咱们这款游戏的核心玩法不就是消除然后获得奖励?”
朱煜先是肯定他,然后说出自己的想法。
“那是我们设计者的思维,通过这次实习我明白一个道理。设计者的思维必须走在使用者思维前面,玩家为什么要玩我们的游戏?除了能带来放松,那就是不间断的充足感和期待值。核心体验就是紧张带来的刺激,这可以从我们的埋雷道具入手,玩家不知道哪一颗水果下藏着雷,不好判断就会带来手足无措的紧张,再通过我们的算法告诉玩家,这其实不是无解是可以由玩家自己现规律并调节难度,那收获的就是满足和自豪,是一种破局后的爽感,破了一局就会想破下一局,奖励也随之提升,这才是游戏的卖点。”
白飞宇张着嘴巴半天说不出话,然后呆呆地点头:“煜哥,你说得对。那咱们先按这个方向开?”
“我觉得大家前期可以先把对核心玩法的想法都展现出来讨论,先保证我们的目标一致,收心专注才能事半功倍,否则中途各有各的想法只会造成项目拖延经费短缺,游戏也做得四不像。”
既然朱煜这么说了,那白飞宇也就不客气了:“煜哥,其实我还考虑这款游戏是否需要具备多人联机对战或在线竞技,因为这涉及到网络通信的实现,我最近也研究了服务器端的通信协议、数据同步、防作弊机制……”
话未说完就被申志全打断:“你要造火箭啊?我看你想上天。几个钱啊?能让你这么造?学校卖了也不够。你别做消除小游戏了,你把我们仨连一起消除算了。我们不是生产队的驴,三个月神仙也干不完。”
白飞宇白了他一眼:“钱钱钱,你就知道钱。前期不投入后期怎么可能有回报?如果这款游戏上市,你知道能赚多少吗?”
申志全切了一声:“哦,反正我为了眼前的钱就是俗,你为以后的钱就是高尚呗。”
朱煜感觉伸手拦在两人中间:“飞宇的想法很好,但也要等到我们拉到投资,全哥说得没错,三个月的时间太短,我们也是第一次涉及这个领域,先确定好核心玩法专心去做demo比较现实。”
白飞宇叹了口气:“行吧,我也支持煜哥说的核心玩法,咱们就按这个方向设计吧。”
申志全看了眼顾军:“军儿你咋想的,还没表态呢。”
顾军低下头手指纠结:“我……我也不知道,我只会写代码。”
白飞宇一把搂过他:“军儿还用想吗?肯定跟着我们干啊,是吧。”
申志全皱眉:“别瞎闹,这个经费是我们四个人所有,军儿要是不愿意你别强迫人。”
白飞宇一点就炸:“我靠,我什么时候强迫他了,你自己问他愿不愿意和我们一起干?”
顾军吓得一激灵,他太了解白飞宇这个人,讲义气大嗓门没有什么坏心眼,但就是受不了别人说他一点点的不好,也就只有朱煜能顺他的炸毛。
看顾军猛点头,白飞宇才心情好的揉他的头:“啥也别说了,就是干呗!”
四个人搞了整整四个月才把这个demo做出来,这才现对于技术男而言,最难的不是开软件而是谈客户。
拉投资没那么简单,跑了一个多月他们现游戏行业对于一些传统投资者来说可能是一个相对陌生的领域。他们先直面的是投资者对于这一领域的风险担忧。
有的投资人是对未来长期展前景存在一些保守观念,有的投资人对游戏的商业模式和盈利方式存在疑虑,
因此朱煜他们需要花费额外的功夫通过数据和市场分析来解释和证明游戏行业的潜力和他们游戏的独特之处。
嘴皮子都磨破也没起到什么显着的效果。
对方一句我没时间和你们说这么多,把你们的商业计划书留下来吧,他们立刻傻眼,什么东西?
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