第二百二十一章 再顶住两分钟时间(第1页)
请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。🎁黑料不打烊看片
6晨突然觉得,自己好像是在玩一个塔防游戏。
这个塔防游戏的地图非常简单,就是一条直线。
每一波怪兽的数量大概是一百只,最前面的十多只是护甲特别高,血量特别厚的防御性怪物。
接着,就是血量稍差,攻击力比较高的近战怪物。
然后就是同样拥有高攻击力的远程怪物。
最后是会治疗的怪物。
怪兽的总数量过了一千个,最起码会动十次攻击。
而自己,则是其中的一座防御塔,怪兽无法攻击到的防御塔。
除了防御塔,己方势力还有在小路上防御的小兵,同样的,有的小兵是防御性小兵,有的是高伤害的近战小兵,有的是高伤害的远程小兵,剩下的就是会治疗的小兵。
这些小兵如果死了,无法原地复活,只能退出战场。
而杀了怪物,也没有任何金钱奖励,也无法再建起更多更强的防御塔。
所以说,凭借这些防御塔和小兵,根本无法抗衡那上千个怪物。
等所有的小兵都被击杀后,这个游戏就结束了。
gameover!
这款游戏有两个结局,一个结局是争取到足够的时间,阵营升级。
另外一个结局就是没有争取到足够的时间,阵营不变或者降级。
当然,游戏结束后,防御塔6晨是没有任何失败惩罚的,甚至还获得了好处,得到能够让这座防御塔升级的经验值。
6晨也不知道为什么会想到塔防游戏,大概,的确是麻木了吧?
塔防游戏,玩得久了也会腻。
这时候,死亡黑夜公会已经消灭了联军的三波进攻了。
然而,坦克墙上的坦克,总共三十二个坦克,已经全部阵亡了。
接下来,只能由近战玩家墙抵挡联军的攻击。
虽然近战玩家的数量比坦克玩家数量更多,几乎有上百个玩家。
然而这些生命值更低、皮更脆的近战职业,更容易在战斗中被击杀。
当然,他们绞肉的能力更强,能够更快地把敌人击杀。
6晨估计,那接近一百个近战玩家,顶多能够支撑联军的三波攻击。
三波攻击之后,就唯有让剩下的远程职业和治疗职业顶上,这些远程职业和治疗职业,最多能够守住联军的一波攻击。
也就是说,这个塔防游戏,在接下来的第五波攻击,就要被怪物给杀穿了!
🎁黑料不打烊看片请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。