第二十一章 上课(第1页)
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第21章上课
三个月时间。
黄千的暑假已经在一个月前结束了,在开学后他待在公司的时间也逐渐减少。
有几点原因。
第一是《星际拓荒》的制作那时候已经步入正轨。
除了最开始各部门需要他来协调,后面大家也都渐渐的习惯了这种工作模式。
再加上黄千给的方向十分明确,基本没有走任何弯路,笔直到达终点。
所以黄千只需要把握一些大方向不出问题就行,有了去学校上课的时间。
至于他为什么还如此执着于去学校上课。
这就是要说的第二点了,也是最重要的一点。
系统在开学的那天布了日常任务。
【为了能将宿主培养成最优秀的游戏制作人,宿主需要时刻提升自己,现布日常任务。】
【学生的任务:旁听游戏设计专业课程,并在期末时达到前三的成绩。】
【任务奖励:白银宝箱。】
黄千当场接了任务。
旁听游戏设计专业课程,其实一般听课的话,可以选择直接去课堂旁听。
毕竟大学对于这方面还是很随意的,基本上课程安排的教室座位,是比实际人数更多的。
再加上还有可能有翘课的,座位是根本不缺的。
想要听课的话,只需要打听好课程时间和位置,到时候去蹭课就行了,进去听没人会管。
但系统毕竟布了任务,到时候还想要参加考试的。
这种情况黄千决定和辅导员说一声办理一些手续。就可以去上课了。
这一个月的课程黄千基本都没落下,甚至于比游戏设计本专业的人更勤奋。
更何况他前世本身就是设计师,有着很多经验,但因为是自学,走的野路子,基础没有学院派那么扎实。
所以他前世时基本走到头了。
这一世在系统的任务下学习这些基础,还是让他收获颇丰。
。。。。。。
现在《星际拓荒》那边的开已经全部完成,剩下的测试,宣等工作都在准备着。
也不需要他亲自去盯着了。
可以全身心的投入进学习当中。
黄千看了眼课表,下一节课是“游戏设计的基础理论”,听名字就能看出这是一门很基础的理论课程。
但是黄千现在缺的就是基础。
在这一个月的学习下,他对游戏设计专业的老师们也很熟悉了。
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