第27章 兑换子空间增加首领经验(第1页)
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得到的5点经验值代表着他解锁的5个独立空间,这意味着防空洞系统拥有海量独立于避难所空间的子空间,需要他不断地去解锁。
其实罗森之前便已经现,一些空间节点已经解锁出来,就差将它们进行兑换了,只是这些空间对于目前的他而言意义不大,也就没有兑换出来。
不过更让他在意的是,他当前的这个避难所空间的编号是“s-oo1”,且描述中属于是最底层避难所,难道说以后还能继续解锁出“s-oo2”、“s-oo3”以此类推的更多避难所空间吗?
这一点让罗森觉得挺好奇的,毕竟他之前就知晓这个避难所空间只不过是庞大避难所体系中的一个小分支,整个体系的电力设施是完整的,而这个避难所空间相当于是镶嵌其中的模块。
也就是说,避难所空间并非是他想象中的只有这么一个地方而已。
这就好像末日前罗森玩的一个名叫《部落冲突》的网游,当其中一个领地展到一定程度的时候,解锁下一块领地。
不断解锁领地,从而看到整个空间系统的体系结构。
当然,目前他对“s-oo1”这块空间的展也只能算是浅尝罢了,估计还远不到解锁第二块避难所空间的地步。
“s-oo1避难所空间已经附赠了不少独立子空间,希望可以让我再提升5点经验值,成功升级到1v2吧。”
罗森有些期待,主要是他不知道升级后能获得什么技能,如果是能解决当下难题的技能,那还不爽歪歪?
打开“科技树”,并且以“空间”作为关键词检索,一下子便罗列出了十个选项出来。
对于空间节点只能兑换一次,也就意味着罗列出来的这些都是未兑换空间节点。
目光在这个列表上扫过,其中让罗森比较在意的节点便是“兵营”。
兵营在避难所系统刚出现的时候,便是其默认解锁节点,一开始的时候罗森没有那么多升级点数来兑换兵营,便将其放在一边,且后来考虑到目前还不是与外星生物作战的时候,便也不去理会了。
一方面是热武器与弹药的相关兑换非常消耗升级点数,战争对于国家层面便是极度烧钱的事,对罗森的小小避难所而言更是如此,升级点数根本无法支撑到与外星生物作战中获得最终胜利。
另一方面考虑的便是那些集群的外星生物,一旦现防空洞的位置,他们这些难民即便没被外星生物杀进来,但以外星生物留下的信息标记,往后恐怕防空洞随时都会被光顾,防空洞就休想再向外面派遣搜寻队了。
所以只从这两方面考虑,与外星生物开展战斗显然还不是时候。
要打,那就要做好足够充分的准备,不然承担不起那个后果。
可不论如何,兵营也是后续必须兑换的空间,至少比兑换一个“养生室”空间,后续没什么人光顾来的强吧。
所以罗森优先兑换出在后面用处更大的空间,第一个考虑的便是兵营。
【名称:兵营】
【说明:召唤并训练平行世界军队的地方】
【消耗:1ooo升级点数】
【占地:o平方米】
【解锁下一级“科技树”节点:战斗装备、战术……】
进入兵营空间后可看到这是一个1ooo平米左右的房间,四面墙壁被涂抹成了迷彩色,角落里有一座1米x1米x1。5米的终端机台,可用来召唤平行世界的兵种。
紧接着场地可以分为几个区域:格斗训练区、射击训练区、体能训练区、对战模拟区、武器架。
除此之外,还有专门提供开水和食物的军用食堂。
只不过这些都以标签的形式浮现在对应位置上。
需要罗森后续花费升级点数进行兑换。
罗森并没有现在兑换他们,而是退出了兵营,且并未给兵营空间安装传送门。
他现在账户所剩升级点数不到五千,也是因为每天尝试兑换工业方向物品,并没有积攒多少点数,经不起大量花费。
另一方面,他急需要解锁出工厂车间与铸造室,不能因为解锁别的方向而导致“科技树”大方向生偏转。
要不然之前的努力可都要打水漂了。
又将目光看向检索出来的其他类目上。
“乐园空间,可以提供各种游乐设施的升级选项,适合带小孩一起快乐?pass!”
“健身空间,肌肉男的最爱,提供各种撸铁设备,以及养护知识?pass!”
“舞蹈室空间?pass!”
罗森剔除了一些吃饱了撑着才会兑换的空间,那么剩下的四个空间,也就是相对合理的选项了。
【名称:图书馆空间】
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