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不是她不勤奮肝遊戲,而是店裡空空如也,連個人也看不見,她想加快度肝遊戲,快點住上豪華莊園都不行。
做好了在遊戲裡「當牛做馬」就為升級的準備,結果系統說咱們這是「真。休閒遊戲」,只要玩家快樂遊戲。
客人npc不來買吃的,她一個玩家著急也沒辦法。
洛芙葉甚至懷疑是不是沒招待好最開始兩個npnetpc帶客人來的度比較慢。
不然她在遊戲都快一個月了,客人數量還是那麼點,熟悉面孔來來去去,每天營業額也少的可憐,總得有個理由吧?
或許是系統的一點隱藏設定,做了玩家小店接待客人的獎勵機制,一般客人剛來的幾天,他們會將菜譜上所有東西都點上一份,算下來在一個人身上就能收入不少。
但時間久了,面孔變成舊面孔後,他們每天也只會點幾種菜,有時候甚至不會每天都來。
這樣下來,雖然每天五隻炸全雞能一隻不剩地賣完,但無骨炸雞和後來又66續續買下來的菜譜中,就只有蔬菜沙拉每天都能賣的乾乾淨淨,甚至供不應求的。
這也讓洛芙葉發現,遊戲中的季節設定並不是擺設,在npc的邏輯中,現在是深秋,他們很難吃到鮮的綠葉蔬菜,所以蔬菜沙拉才會賣的那麼好。
不過除了蔬菜沙拉,其他炸物能夠售賣出去的數量都是隨機的。
一般來說,遊戲前期為了激勵玩家不斷拓展菜譜和食材數量,都會讓客人不斷提出要求,迫使玩家不斷升級去滿足他的需求,沒道理到這遊戲,遊戲廠商突然換了主策劃,連基本遊戲套路都不懂了吧?
洛芙葉陷入深深的疑惑,同時的也有些煩躁起來,她有點小強迫症,那麼大個莊園放在門前面,每天開店時候路過都能看見,但就是進不去,也不知道莊園裡面都有什麼……
未知的莊園前置任務到底是什麼,又或者要滿足什麼條件才能開啟?
。
張三郎小心提著手上的食盒,腳下健步如飛,看起來焦急萬分。
他確實也十分焦急,仙人小店的炸物吃多了,也就知道炸物這東西,若是悶在盒子裡久了,又或者放涼了,美味都會大打折扣。
曾經他哪還會在意這個,別說是隔了夜放了香料的炸雞,只要是結結實實的肉,能夠好好吃上幾大口,都是心滿意足的。
這都是仙人的恩典啊。
還好他從小老實肯干,還從不撒謊幹壞事,要不然哪怕他和張大郎是同村,照樣不可能被帶去仙人小店。
沒看因為仙人的意思,大家將小店這個秘密隱藏的特別好,甚至在李福和張大郎的帶領下,花了幾個晚上將大路上能去往仙人小店的小道全都用樹木花草藏好了,就是擔憂有不認識的壞人無意發現小店。
他們第一天晚上幹活的時候還惴惴不安,擔心理解錯了仙人的意思,第二天去小店時候仙人卻什麼都沒說,還給他們上了菜,想來是滿意的。
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