第四十三章 我会对所有玩家小姐负起责任来的(第1页)
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清野灰要问的第一个奇妙的问题是…
“泷上前辈你知道玩家角色的战斗力怎么算的?”
清野灰用手轻点着这座虚构电影院座椅的把手问。
“你看…玩家们游玩每款有战斗养成要素的游戏,玩到最后通关游戏角色虽不能说是世界最强,也能算是第一梯队的强大存在了。”
“如果每个游戏世界里玩家们,都能如此轻易的培养出强大的游戏角色,并且继承到下一个世界的话。”
“那对神灵而言玩家们的实力成长是否过于快了一些,又或者说过于廉价了一些?”
这是清野灰一直以来都有的疑惑。
如今市面上玩家游玩一款主流动作Rpg游戏的通关时间是三十小时到六十小时之间,多周目的话可能奔着一百小时往上走了。
但就算玩家的通关时间长达三百小时,他们角色在游戏中实力成长的度也快到了极其的夸张!
任何一位玩家的角色在通关游戏之后的战斗力不说秒天秒地秒一切吧,再怎么样也能算是一个半神的级别。
毕竟这些动作养成Rpg类的游戏,最后的Boss不来个什么什么神灵总觉得不对味儿。
“哼哼,这方面就是你想多了,大多数玩家角色在游戏里的强大,都只是假象而已。”
泷上怜奈她说到这里时,语调里总是带着一种极其得意的感觉。
清野灰感觉…可能是自己全权把控了这场演出的各方面细节,让这位狐狸小姐感到很没面子。
现在这位狐狸小姐终于能作为一位前辈的身份给清野灰进行指导和解惑了,她当然要摆出一脸得意的模样。
“假象?”清野灰其实隐约察觉到了所谓的假象指的是什么。
“这也很好理解,就拿《迷宫圣域2》这款游戏举例说,如果玩家单人探索这座迷宫的话,他们在迷宫里遭遇怪物的实力,可能是那些怪物真正实力的千分之一,万分之一,甚至是亿分之一都有可能。”
“毕竟我们也需要将世界线分出数万份,数十万份才能满足各个玩家们单人探索游玩的体验。”
泷上怜奈她用着一位过来前辈的口吻,向清野灰解释着这个关于玩家实力强弱的最基础知识说。
“所以相对应的,要是两位玩家联机探索迷宫,他们会现迷宫里的怪物不止血量变多了,攻击力也变高了的原因…”
“就是他们两人的世界线重合在了一起,两个世界线的怪物强度也重合在了一起。”
联机的人数越多,迷宫里的怪物就会变得越强就是基于这个原理吗?
“那泷上前辈您的意思是,玩家们的实力看起来很强,实际上都是虚假的,只是演出的效果而已?他们的实力对于真正的神灵们来说根本不值一提?”
清野灰的这个结论让那只狐狸小姐的小脑袋摇得飞快。
要是所有玩家的实力都是虚假的话,那狐狸小姐就不需要担心自己的信徒会被玩家们屠杀殆尽了!
“当然不是,这只是单纯对那些初心者玩家,又或者是不怎么玩游戏的玩家们来说是这样的!”
泷上怜奈她满脸认真的说。
“但那些游历了诸多游戏世界,游戏角色在各个游戏世界厮杀了数千…更多的数万小时的玩家们。”
“他们的游戏角色一旦继承到当前的游戏世界来,都会变成本土世界可以说是击败魔王后的勇者,或者魔王本身一般的可怕存在。”
“而斗阵者茶会中的玩家们,他们一直培养的游戏角色一旦继承到这个世界来,那就是货真价实的强者,半神,会变成就连我,还有一众神灵都觉得棘手的一群家伙。”
清野灰听到这里大概明白了这个世界玩家角色们实力的强弱区分情况。
最简单的说个等级的话,大概就是个人级,区域级,城市级,国家级再到后面的世界级。
这是清野灰不知道从哪里听说过的划分方法,没有特别严肃的界定范围,后面可能用不上,清野灰自己大概有个概念就行。
“那意思是玩家们想让自己主要的游戏角色变强,只需要堆游戏时间就行了?游玩尽可能多的游戏,让自己的角色尽可能的多的在不同游戏世界里历练?”
在清野灰看来只要是游玩时间有数千破万小时的老玩家,他们主攻的游戏角色实力应该都能到影响一座宏伟都市的地步。
“当然不是这样,玩家角色的实力提升得那么简单,我们这些神也太没面子了。”
“总之玩家主要角色实力的提升…还会被玩家自身有多少‘容量’也能说是‘价值’给限制住。”
狐狸小姐她摆了摆手指表示事情并没有那么简单。
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