第2章 寿命归零后就真死了(第1页)
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僵尸史莱姆在林征的控制下,如同绞肉机一般朝着其他史莱姆横冲直撞!
【击杀史莱姆经验+1】
【救赎成功】
【获得僵尸史莱姆+1】
【您的僵尸史莱姆已被击杀,是否花费5点体力进行复活】
“嗯,复活竟然这么简单?”林征眼前一亮,随后毫不犹豫的直接复活!
不出一分钟的时间,林征亡者数量便已经达到了上限,看着眼前五只黑乎乎的史莱姆:“看来得尽快升级啊!冲啊!”
……
【等级提升至2】
升到二级后,林征也是获得了5点自由属性点!
同时看向自己称号【亡者的救赎】5
10
“竟然直接翻了一倍!”
林征有些惊喜,随后看向了自己的信息面板!
初始职业基本上属性平平,大家都一样,但随着加点,同样的职业伤害可能会天差地别!
力量只有近战类职业能加点,力量越强,武器挥动时所带来的力量也就越强!
同理智力只有法师类职业才加点!
但有过上一世的经验,林征知道,这信息面板上处处是陷阱!
比如这个独立攻击力,是枪手类职业的必加点!
独立攻击力越高,武器和技能的伤害越高!
毕竟枪手类职业不需要力量更不需要智力!
前世有很多枪手不明所以,认为枪手是物理攻击力,便直接加了力量!
结果吃了大亏!
速度便是攻击速度,移动速度,和释放速度!
最坑的还是寿命,这玩意前世可是害死不少人!
只要被怪物杀死了,那你的寿命直接减半,减无可减时,那你在现实中就真的死亡了!
这个问题,第一天基本上没有人发现,也没有人当回事!
直到第二天,随着大量的玩家进入外围,那真正的地狱便来临了,死亡次数直线飙升!
被诛天世界怪物杀死的人,寿命会减半,而这些丢掉的寿命同样被怪物给吸收了!
一但某个怪物得到了过多的寿命,那他便会进化变异成更可怕的怪物。
前几天因为怪物不强,所以没有人发现这个问题!
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