第31章 元素的基本知识(第1页)
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创造出一小小的空心球体,在填一层薄薄的土元素,这样就能做好一个完美的土球。
随着手上的计时器按下,同一时间,夫尔德释放了手上的元素球。
“一秒……”“咔嚓……”
看着面前咔嚓一声化为碎片的的土元素粒,夫尔德真的懵了,很快没给夫尔德多少时间,一小团土灰化为乌有。
“坚持时间无法计算,元素持续时间一点五秒。”夫尔德在笔记本上小心的记下这个数据。
“完蛋了,这根本没有任何用处吧。”
夫尔德叼着笔,仰躺在椅子上他在思考自己哪里错了。
“不对啊,明明没收到攻击啊,怎么就碎了呢?”夫尔德仔细的推了一遍。
“如果加厚呢,用更厚的土元素形成空泡呢,刚才完全没考虑这个问题啊。”夫尔德仔细的写下心得。
随后,他便操作着结构做出了一个较小的土元素团,并仔细观察这些元素团的使用次序。
在冥想状态下要说最爽的是什么,那就是观察元素,只要在你的勘察范围内,任何元素都能看到,而且精度很高。
一团紧密排列小元素包很快就被释放出来,紧接着,夫尔德就看到最外层元素被激,随后内部元素依次一点点被激。
这个过程和夫尔德想的有些不一样,并诱导着夫尔德想到一个问题,关于元素的状态,他还从未研究过这个这个问题,老师也未曾提及,这也由于他们的元素理论实在是太浅薄,毕竟升级考试的关键是符文塑造和符文排列,以及三大炼金阵的联系。
夫尔德大部分的时间也都泡在了元素炸弹的制作上,哪里管的着炸弹为什么能激这些细枝末节的问题。
但是此时的这个问题在实践中如同一只拦路虎挡在了夫尔德的面前制止他前进。
夫尔德仔细的观察着元素的依次释放,并消失,对于时间他也少有计算。
很快,大概也就三十分钟的时间,夫尔德制作的小土丘就化为了乌有。
从观察结果来看,元素是依次的使用的,夫尔德决定将元素的使用状态称为激态,而在此之前,元素处于一个能激但是未激的前置态,夫尔德将它成为准激态。
按照夫尔德观察记录,准激态的维持时间是全程,或者说可能是无限,它基本是稳定的一个状态,如果不激可能会维持更久。
由此,夫尔德觉得问题的关键就暴露在了准激态和激态的条件上。相对来说只有暴露在外围和相对外围区域的元素才会被激,这说明外界这个条件很重要。
与此同时夫尔德也观察到相对来说次层元素的激也并非全面的而是依据某种规则,这种规则下激元素的顺序会相对变得混乱,最后出现激上的先后顺序的不规则。
总的来说,一个比较标准的土球在激到最后就会变成不那么规则的土球,夫尔德大胆的推测这个结果并非是短暂的而是一种长效的,这些地方受到的影响比一般地方大。
同时,夫尔德也观察到那些收到空中其他元素影响的地区也会由此而消去,这倒是在夫尔德的预料之中。
仔细做好记录,夫尔德再一次开始思考归纳。
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