第九十七章 收容物造型(第2页)
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几人顿时震惊,嘴巴张得老大。
有些不敢置信的望着孟老板。
这什么鬼才设定!?
未免太强了吧?
看到的时候,怪物不能动。眨眼的瞬间,玩家就死亡。
这。。。
把一个怪物设计的这么逆天,玩家能接受吗!?
原以为,《天空之山里面的怪物设计已经够逆天了,尤其是那个能把玩家平面化的怪物,在网上人气巨高!
但没想到眼前这个173,更是无敌!
仅仅只是眨眼的瞬间,就能让玩家死亡。
简直想都想不到的设定!
此时,任务设计师陈安举起了手,表示有疑问。
在经过孟舒的点头后,他迟疑了下,问了起来。
“孟总,游戏有武器系统吗?”
“当然有,热武器冷兵器玩家都可以用。”
听到这话,陈安表示明白,然后又问了一句。
“那。。。这173雕像,可以打死吗?”
听到这话的孟舒摇了摇头。
“无敌的,打不死。”
陈安顿时噎住,不知该说什么。
虽说是恐怖游戏,但前一款《天空之山,好歹还能让玩家把怪物打出硬直,倒在地上慢慢重生,给游玩的他们喘口气。
怎么到了《收容失效这里,就变无敌了呢。。。
那武器系统是干嘛用的。。。
是不是。。。用来打别的怪物?
陈安没有多说话,而是坐了下来,等着老板的讲解。
很快,孟老板继续开口了。
“173是打不死的,它在设计稿上看起来像是个木雕。但实际上的设定,是钢筋混泥土。所以这就是我要强调的第一件事。邱元,你建模的时候,材质用石料,不要做成木质的。”
“另外,不要做的太光滑。它表面上是有一些凹凸不平的褶皱,就像是随便用水泥抹上去没有经过打磨的那种层层泥块。用比较直观的方法来说,你可以参考一下花生壳。”
一听到这,邱元顿时就明白了。
连连点头,口中称好。
手里的笔,快的在笔记本上记录着自己的总结。
“这就是咱们游戏的第一只怪物,它确实没有《天空之山里的那么猎奇恐怖。但这也正是我想让玩家感受到的,由看似无害的东西所造成的致命危机。”
“游戏嘛,总得缓缓口味。一味地让玩家看恐怖的怪物,是一件不好的事。所以这次《收容失效大部分的收容物造型,都偏向生活中我们知道并见过的东西,除了少部分怪物之外。”
“我想把平时生活中就有的东西赋予玩家想不到的惊悚恐怖,让他们有一种明知是假的,也会因为生活中经常见到而产生害怕的情绪。”
“想象一下,如果平时的眨眼,突然成为了能让你活下去的本能,你会有什么样的感受呢?”
“再想象一下,一本记录疾病的百科全书,本该是帮助人们了解这些病症的学习用途。却因为生了异变,导致看书的人,无论是看的感冒篇,还是水痘篇,都会在之后让看书的人得对应的疾病。虽然知道在游戏中这是假的,但我们做的是身临其境的vr游戏。玩家们是能通过音视觉的感官去体验的,等之后他们在现实中看到这类百科全书时,又会有怎么样的别扭呢?”
“这,就是我想要的效果,把恐怖元素融入生活当中的想法。”
听到这话,邱元等人面面相觑。
这。。。
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