第73章 一波又起(第1页)
请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。🎁黑料不打烊看片
别人或许不清楚洛空的底细,他和周显可谓是知之甚详。
早在刚离开龙魂谷没多久,洛空就已经率先开启了职业。
结果如他猜测的那样,洛空选择的职业是刺客类型。
罪恶空间目前的主流职业有这么几个高体质坦克,高攻击战士,高敏捷刺客,以及高精神法师。
洛空虽然是主流职业,却并非如周显那样的主流加点,而是依旧保持之前的平均加点习惯。
对普通人而言,属性点有限的情况下,最好的方式当然是选择特定的路线展,那样的话职业也好,技能也好,包括装备选择,都可以基本固定。
洛空不,他很固执的平均加点,这在罪恶空间堪称例,真正意义的例。
其他人面对这种情况肯定不理解,关系好的八成还会劝阻,但看过洛空属性面板的叶洛和周显二人,他们对洛空此举表示无条件的完全支持。
理由很简单,就是因为洛空那独特的天赋。
天赋杀神(Lv2),击中目标脖颈时触致命效果,对目标造成此次攻击3oo%的伤害
当体质系数大于目标体质系数,造成额外1o%的真实伤害
当力量系数大于目标力量系数,造成额外1o%的真实伤害
当敏捷系数大于目标敏捷系数,造成额外1o%的真实伤害
当精神系数大于目标精神系数,造成额外1o%的真实伤害
这是叶洛见过最复杂的天赋之一,居然还需要严苛的条件触和后续判定。
但不可否认,这也是叶洛见过最强大的天赋,真正意义上的‘杀神’!
举例,洛空攻击命中对方脖子,则触致命效果,不考虑技能和附加伤害的情况下,假定此时攻击原本可造成1oo点伤害,触天赋直接上升至3oo%,则有效伤害为3oo点。
计算判定结果后,如果四围属性全部高于目标,则继续追加4o%真实伤害,最终伤害为普通伤害3oo点附加12o点真实伤害。
这个数据是极其恐怖的。
理由更简单,洛空现有的八个技能,除了两个攻击技能外,剩下的六个全是被动。
破体(Lv2)忽视目标4o%的减伤效果
破格(Lv2)忽视目标4o%的格挡效果
破闪(Lv2)忽视目标4o%的闪避效果
破军(Lv2)忽视目标4o%的护盾效果
破血(Lv2)降低目标4o%的治疗效果
破法(Lv2)清除目标身上4o%的增益效果
这六个被动技能,对普通人而言压根就没有半点用,但放在洛空身上,简直就是如虎添翼,能够最大限度的确保每次攻击都必然生效。
罪恶空间是一个极其开放的世界,这里没有垃圾技能,只有不会搭配组合的垃圾冒险者。
不出意外的话,洛空以后的强化路线八成还是走被动路线,一切以强化有效攻击为核心,最大程度提高伤害。
这也是为什么那些实力不太强的冒险者,在面对洛空的时候会被直接秒杀的根本原因。
差距太大了。
骷髅三头犬悍不畏死嗜杀成性,身为亡灵的它们,早已无法感知痛苦,魂火中唯一存在的念头,就是把眼前的东西全部撕碎。
🎁黑料不打烊看片请退出浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。