第二十六章 拿下魔兽世界(第1页)
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九月底,uFc的宣传广告开始在各家电视台播放。
紧张激烈的搏斗,前所未见的招式,令人血脉偾张地面缠斗,无不在揭示着这项运动的魅力,仅仅只是剪辑片段便令人头皮麻。
这次宣传广告获利最大的人不是选手,而是作为代言人的苗杰轩。
他的外形实在太过出众,在一堆不说歪瓜裂枣,也不过相貌平平的格斗选手衬托下更显出色。
对于这样的效果,众位顶尖选手都没什么意见,格斗界,名气很重要,但更重要的还是实力,技不如人时,就当奋起直追,哪有时间怨天尤人。
一周时间,各个时间段轮播广告,uFc的知名度彻底打开,接下来就需要一场顶尖水平的对决来稳固名气。
白大拿等人紧锣密鼓进行赛事安排之时,uFc的另类广告开始在部分地区播放。
素材依然是那些素材,但是加了特效之后,这些激烈的格斗就上升到了玄幻的程度。
比如一段重量级选手的录像里,原本应该在八角笼中的两人被放到了草原上。
两人身后一边站着雄狮鬣狗,一边站着大象犀牛,全都栩栩如生。
伴随着两人战斗开始,动物们开始咆哮,大地开始震动,天空逐渐阴暗,滚滚雷电在云中闪烁。
轰隆!
一道雷电从其中一名选手身上出,将阴云驱散的同时,化作闪电巨人冲向另一名选手。
另一名选手则脚踏大地,大地分崩离析,将闪电巨人侵吞。
如此场景还有十几段,观众们就像看了一场视觉特效的电影般畅快淋漓。
这一次,暴雪终于下定决心,十几段特效短片里,至少有五段与他们的风格相近,效果明显好了不止一个档次!
暴雪直接派出了谈判团队。
他们先需要确定,经过karst渲染的游戏画面不会太吃配置,不然就算效果再好,他们都不会使用。
Lon拿出制作好的demo,现场渲染,三天之后,用渲染好的样本做测试…
“太棒了!你们的引擎真的太棒了!只比我们最初设计的配置高一个档次就可以正常运行!班尼!就是karst了,不用再考虑其他!”
班尼,也就是这次谈判团队的领队,在Lon作出技术评估之后,由他和希克进行沟通。
双方经过两天的谈判,最终以一千六百万刀的价格购买了闲情科技的服务。
其中包括karst专门为游戏领域开的独立版本的使用权,引擎咨询服务,渲染优化,cg动画,防火墙套餐等。
以及最重要的一条,《魔兽世界》布或停止开前,karst引擎不能为其他游戏公司提供服务,netbsp;魔兽世界预计开周期还有两年,也就是说在这两年内,karst引擎将不会出现在其他游戏主体里。
这也是暴雪愿意支付如此高昂的使用费的原因所在,一旦他们与闲情科技达成合作,必然会有其他游戏公司找上门。
如果没有这一条协议,其他公司仿造类似产品提前上市,将会极大挤压暴雪的盈利空间。
尽管他们有信心最终能抢回这部分客户,但毕竟会损失先期利润。
对于预计投资过一个亿的魔兽世界来说,一千六百万就能搞定的事,何必多花费那么多精力与时间——时间就是金钱,我的朋友。
而且按照Lon估计,他们如果用原有引擎继续开游戏内容,只使用karst进行画面渲染和动作优化,开周期将大大缩短。……
而且按照Lon估计,他们如果用原有引擎继续开游戏内容,只使用karst进行画面渲染和动作优化,开周期将大大缩短。
也许要不了两年时间,《魔兽世界》就能与玩家见面。
而苗杰轩也认为自己这边赚大了,与暴雪的合作说明闲情科技在游戏界站稳了脚跟。
两年之内不能参与制作游戏根本不算什么,苗杰轩试玩了demo,十分确定两年之后,随着《魔兽世界》的布,会有数不清的厂家找上门来。
为了表达诚意,苗杰轩还承诺帮暴雪制作《魔兽争霸3》的netbsp;搞定了暴雪的合同之后,苗杰轩去找陈树人讨要那家一直亏损的影视公司。
“你要那玩意儿干嘛?我都打算找个时间把它给注销了。”
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