序章 名为传说之诗的游戏世界(第1页)
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某年某月某日,某社上线了一款名为《传说之诗》的西方幻想争霸多人联机pVp类游戏。
当然,其中也少不了各种各样的可互动npc,而且自由度乎想象。
还有VR虚拟头盔的出现,更是让这款游戏的热度乎寻常的高!
依靠着原本就已经泛滥的西幻设定,某社在该游戏上实验出一种全新的玩法,那就是实时游戏系统。
所谓的实时游戏,就是玩家在游玩过程中,一旦完成了足以影响游戏世界的大型团队任务,那么就会使得游戏世界的历史便会随着最终结局的出现而进行改变。
这是每个大版本最后的重要任务,结束之后还有一个星期的版本更新时间。
在更新结束后,当玩家重新进入游戏,就会现一切都会因为自己之前的选择而变得与众不同。
甚至一旦有新玩家加入,在不同的版本时期,就连新手体验包括新手任务都会变化。
由于高度的随机性,哪怕是相同的任务,都有可能触不同的情景。
最重要的是,所有人的游戏体验都具有唯一性,无法通过任何攻略来决定自己游戏角色的走向,只能一步一步地摸索,就像是在另一个世界重新体验不同的人生一样。
所以,这款游戏始终都能激起玩家游玩的热情,却也导致了很多游戏内容只能在某些古早视频内才能看到。
同时,也有人提出,《传说之诗》的世界是不是所谓的异世界,这样一个问题。
得到的回复是,玩游戏玩的!
从来不会有玩家因为npnetpc在之后的剧情中永远都不会再次出现,都与玩家无关。
《传说之诗》是所有玩家共同缔造的神话史诗,在名为艾瑞斯特的大6,每一处都会留下玩家的痕迹。
他们在土著的眼里,可以是神明的使徒,也可以是无恶不作的魔鬼。
不管如何,这个世界的展在玩家降临之后便再也无法离开玩家。
原住民失去了对故土的掌控权。
而掠夺者,正踩在这片土地上,高呼着他们的伟绩!
。。。。。。
艾瑞斯特的北部地区,永恒圣教的教堂附近铺满刚刚落下的雪,鸟兽的踪迹都会被新生的雪迹铭刻,更不用说人类的行动该如何在这样的情况下隐藏了。
沿着雪路,不少玩家正在搜寻着什么。
“别让那个异教徒跑了!”
“腐朽之母的信徒很麻烦,要是成长起来就完了!”
“上个版本没清理完?那群大型公会占着绝大部分的资源却连这点破事都干不好?”
“反正也就是个普通任务,那个npc的实力不过3o级,我们可都是5o级以上的高玩诶!怕啥?”
说出这话的玩家很是认同等级论的观点,周围的人同样对此没有异议。
在《传说之诗》内,1oo级就是满级,从来没有例外,并且一旦抵达这个等级,所有的属性都会固定到一个确切的数值,除非装备百级装备,否则就算是99级的限制级装备都无法提升属性。
不过,一个99级哪怕是全副武装,都不可能与1oo级的人相抗衡。
不少人说这是完全不合理的,直到他们看到99级升到1oo级的条件,这才闭上了嘴。
“百级为神”的定论,也在玩家之间相互流传开来。
升级是个力气活,而且完全把氪佬拒之门外,唯有令人闻风丧胆的肝帝才能在等级上与普通人拉开差距。
这些等级在5o级以上的人,他们的实力越了至少百分之八十的玩家,并且佩戴着精良的装备,而他们在追捕的npc不过是个3o级的白装渣渣。
差距如此之大,如何能让人紧张起来呢?
此刻,就在距离玩家大约一公里的位置,那位正在被追杀的异教徒找到组织所在的祭坛,脸上浮现出喜悦的神色。
他死死地护住胸口,似乎是在保护着一个杯状的物品,而这东西正是那群玩家的目标。
对于腐朽之母的使徒来说,这个杯子的重要性仅次于他们所信仰的神。
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