第62章 沙盘推演2(第2页)
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仅仅一万人,也敢占据赤龙峡,这让他十万大军情何以堪?
于是,朴相龙当场兵,将杜奉忠设立于赤龙峡口之哨卡摧毁,然后率大军长驱直入,想要在忠武军团未能站稳脚跟之间,以雷霆扫穴之势将其击溃驱离
!
提前半天抵达赤龙峡的杜奉忠,早就料到蓝月帝国主将朴相龙肯定不会乖乖就范,在抵达那一刻就做好各种御敌的准备。
由于蓝月帝国靠近赤龙峡方向是一座巨大的青云草原,拥有一支实力强大的骑兵军团,兵贵神,便派出一支十万骑兵赶往赤龙峡。
杜奉忠将军针对这个重要情报,花费半天时间,在赤龙峡内设下层层阻击骑兵的各种手断,还借用赤龙峡的地形,派出五千将士阻敌,先示敌以弱,引敌深入。
另设三千伏兵于赤龙峡两边的山峰之上,在敌军深入后,赤龙峡另一端设下大量临时赶制的三角木拒马,直接令蓝月帝国的骑兵失去高机动冲锋能力。
随后,原本撤退的五千兵马跟早就伏在原地的二千弓箭手,配合着两侧峰顶的伏兵抛落石滚木,将蓝月帝国十来万骑兵堵在赤龙峡内一通乱揍!
最终,十万骑兵仅小半数撤了出来,一次战役就折损了五万多人!
战后,蓝月帝国方面向浩天帝国出严正抗议,说浩天帝国在赤龙峡设伏,伏击正常拉练的蓝月帝国骑兵,要求浩天帝国赔偿损失给个说法云云!
对此,杜奉忠当初在赤龙峡口设下的岗哨就成为关键的所在,浩天帝国直接驳回蓝月帝国的抗议,表示当初赤龙峡口已经有浩天帝国的岗哨阻止蓝月帝国大军进犯,相反,倒是蓝月帝国大军无故攻击这些哨卡,杀死浩天帝国哨兵若干,要求蓝月帝国赔偿相应损失!
算起来,率先动战争的却是蓝月帝国,浩天帝国还算是受害者,只不过是最终战胜国罢了!
至此,蓝月帝国自知理亏,仅像征性地抗议了一番后就偃旗息鼓了,虽然吃了巨亏,却只能认栽了。
连十万大军都折损大半在赤龙峡,现在浩天帝国有所准备,你派再多的大军前去也是徒劳无功,只能是哑巴吃黄连!
此战,赤龙峡被浩天帝国收入懹中,自身损失仅两三千之数,其中绝大多数还是在示敌以弱、诱敌深入的阻击战中的损失,至此,浩天帝国在与蓝月帝国接壤的西北方向,多了一处更有利于浩天帝国的险关!
这次的战略意义极其重大,直接令两大帝国出现战略平衡,原本因国力强大而野心勃勃的蓝月帝国,不得不重新审视自己跟浩天帝国的关系,从此两国进入数十年的和平时期!
可以说,赤龙峡之战,为浩天帝国换来数十年的和平与安宁都不为过!
也正因此战,杜老爷子受到老皇帝的嘉奖,不仅在临近妖兽之森方向拥有杜氏一族封地,忠武兵团也获得提升,由原来的五万升级为十万人马的忠武赤龙军团,并长期驻扎在妖兽之森边缘区域,实际上也是在警戒着蓝月帝国对赤龙峡的二度进犯!
军修堂内,军修导师做着讲解,两个沙盘助手按赤龙峡之战的一步步展,不时在沙盘上操作着,时而将军旗插在相应区域,时而派出细作侦察战场情况,时而又派兵砍伐树木制作木拒马,派兵上两侧山峰屯积落石设伏等等!
将攻守双方将领指令下达等等,通过沙盘完美展现出来,让所有在场一年级新生们大开眼界,对沙盘推演规则也有了更深刻的理解!
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