第20章 死亡细胞测试中(第2页)
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但是这些也并不是最让老黄瓜惊讶的,最让他惊讶的是游戏中一个叫做弹返的设定!
在教程中他接触弹反之后,就在弹返的那一瞬间,他被这个游戏征服了!那种清脆的手感,如果你没有玩过的话,一定会认为那是在夸夸其谈!
但是如果你玩过,你就会被那弹反的手感所征服!然后就会被星火工作室给征服,为什么会有工作室能想到弹返这个设定?
如果说是格挡的话,很多动作游戏都有这个设定,举起盾牌格挡攻击。
一些比较硬核的动作游戏格挡只是减少伤害,并不会避免伤害,比较爽的动作游戏格挡能够将伤害完全避免。
但是!死亡细胞他不一样,他的这个格挡是将敌人的攻击反击回去,特别是远程武器,用弹反将敌人的箭矢弹到敌人身上,星火工作室设计的弹返不仅将伤害避免,还能将伤害打到敌人身上!
这是什么游戏界的乾坤大魔移,以彼之道还彼之身吗?顿时老黄瓜。甚至在这款魔幻背景的游戏中玩出了武侠游戏的感觉。
如果这款游戏是一个武侠风格的话,老黄瓜只能说绝杀,可惜换不得!他老黄瓜也是一个深藏已久的武侠迷呀。
带着这样的遗憾,老黄瓜正式开始游戏。
进入游戏,老黄瓜出武器选择小刀,副武器则选择了盾牌,并没有选择旁边的弓箭。他现在已经迫不及待想要在实战中使用盾牌试试弹反的感觉了。
果然没让他失望,第1个小怪就是一个拿弓箭的小人,站在老黄瓜不远处,开始弯弓射箭,弓箭的轨迹并不快和他在训练场中感觉到的差不多,就在弓箭近身的一刻,老黄瓜立刻切换出盾牌。
噔
金属相互碰撞的声音,在老黄瓜的耳朵里显得那么动听,弓箭被反射回去射到了弯弓搭箭的怪物身上。
怪物被自已的弓箭击退,怪物头上的血条也掉下去了一大截。老黄瓜顿时感觉到身心舒适,用手柄操控着他的像素小人,一个翻滚来到弓箭怪物的旁边。
刷刷两刀,将怪物最后的血条收割干净,怪物身上爆出了一个明亮亮的蓝青色光球和海报上的一样。
老黄瓜拾起光球,继续开始了他的冒险。第1关的怪物并不难,但是老黄瓜还是要写参照,一直想用盾牌进行弹反。
只可惜他第1次游玩还没有那么熟练,有时候弓箭手会和其他怪物叠在一起这个时候,他的弹板显得就有些难受了。
挡得住第1只怪,却没有挡得住第2只怪,就这样血条即将见底,在路上的时候一个不注意老黄瓜撞到了地刺之上。
于是乎愉快的gg了,但是游戏内的死亡并没有让老黄瓜感到挫败,反而有一种奇特的爽感,催促着他再来一局,顺从着躯体的指引,毫不犹豫,老黄瓜选择了复活,复活之后老黄瓜又进入了那个地下室,果然这一次他见到的景象开始完全不同。
虽然地下室的背景没有改变,但是老黄瓜左图右转之后发现地图已经改变了,他刚刚被地刺击杀的地方已经没有地刺,变成了一个通道。
看见这个地方老黄瓜就明白,这原来就是星火工作室所说的地图随机跟怪物随机。
只可惜星火工作室只开放了第1关,作为试玩关卡并没有让老黄瓜见识到所谓的武器随机。
很快一个小时过去了,老黄瓜终于在第1关内,如履平地,终于过一扇发光的门进入到了永坠者大道。
发光的门后面是一排nc,老黄瓜走到那些nc的面前,按下交互按键。屏幕上显示这些nc正在休眠。
看来这后面就是正式版要出现的内容了吧,老黄瓜心中想到。
翻滚冲刺,小刀破门,老黄瓜运用在第1关内学到的技巧,快速从地图里跑出,终于老黄瓜见到了第1关boss。
进入boss战,整个地图的两边被微微发黄的光幕阻挡着,整个boss战被限定在一座城堡的屋顶。
老黄瓜进入屋顶之后人物不受操控的站在那里随后从地图的右边冲出一匹战马,战马身披重甲战马上的人更是完全被重甲覆盖,他的手里拿着一杆极为巨大的长枪。
度假期是重复地区,用手拉起麻将,战马人立而起,紧接着一声怒吼,宛如从远古而来,在马前蹄重重踏下。老黄瓜操纵的像素小人被震落在地。
看见这一幕,老黄瓜对星火工作室的神奇表现能力震惊了!
从一起开火车开始,老黄瓜就发现星火工作室的像素游戏都有一种震撼的表现力,明明几只是几个简单的像素方块,但是星火工作室总是能够做出震撼的感觉!
虽然老黄瓜不知道这些表现力从何而来,但是不影响他欣赏这些东西,他真的是爱死星火工作室的游戏了。
怀着如此的心情黄瓜开始了他的第1个boss战。
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