第12章 NXP没了NZP来了(第2页)
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有了比尔gay兹的允诺,在不影响Windows相关项目的前提下,雷电将军终于能名正言顺地在多媒体部门里新建了一个项目组,协助原始人工作室开发便携播放器ZUNE。
他们的工作其实十分简单,巨硬自已已经掌握了MPEG-1的全部技术,MPEG-2的标准制定也有他们的一份。这个部门的主要活计只是推出一个基于MPEG-1AudioLayer-3的编码算法和成品编码器,以及MP3这个格式。
没错,这个时候的MP3还不叫MP3,因为MP3这个格式还没有被确定下来。
起初他们打算取名为WMA(WindowsMediaAudio),但雷电将军完全不希望这个项目跟Windows扯上关系,所以一票否决了。
未来巨硬自已鼓捣出来的3同码率音质好一些,但也好得有限,加上巨硬私有编码需要收费,因此完全无法同早已流行的MP3竞争。
不过作为一个HIFI人,雷电将军也希望有一个文件体积不大,音质比前世的MP3更好的编码出现,因此也对这些同事们提了一些建议,比如基于心理声学模型的压缩算法。
这其实就是未来AAC编码的核心,通过放弃一些不容易被人类注意到的信息,提高压缩率,从而在同样的码率下提高音质。
听闻雷电将军的这番先进观念,黄旭东也特意找了上来,表示自已的语音识别团队的研究也能发挥一些作用,能为这个新的音频编码增加一些特性。
雷电将军对此自然表示非常欢迎。
虽然明后年AAC也要诞生了,但因为标准制订者鱼龙混杂,这个编码的推广十分困难,最后只在梨头、杜比、大法这类看中音视频效果公司的产品中成为主流。
(此AAC非蓝牙音频传输协议AAC,但原理上共通)
现成的标准和雷电将军明确的方向让小伙伴们工作效率倍增,预计7月之前他们就能拿出全新的MP3编解码算法。
手下们干的热火朝天,雷电将军也没有闲着。趁这段时间她跑去菲利普公司敲定了一份合作协议,他们表示无论是16位主控还是DAC他们都有现存的设计,但雷电将军对菲利普的DAC性能表示不够满意,要求他们在三合一芯片的设计中提高DAC的性能。
菲利普半导体部门的负责人十分干脆地表示:“对不起,做不到,加钱也做不到”。
于是雷电将军退而求其次,要求开发音频专用的高性能独立DAC,对方勉为其难地答应了。
至于DSP部分,等到巨硬研究院把全新的MP3编解码算法冻结后,就可以交给菲利普做到主控芯片中去,对方以为搞的是CD机里的那种玩意,表示这事儿简单,晚点也不耽误事儿,DAC才是难点。
出于对菲利普手里那些优质资产的垂涎,雷电将军直接与菲利普半导体签了合同,双方以50:50的比例合资创办了NZP牛至普,新公司享有芯片的全部专利和销售权。
菲利普对此也十分乐意,一方面这帮欧洲佬真的非常喜欢音乐,乐于见到MP3播放器这项全新技术在自已手中诞生;另一方面,这也方便以后菲利普出售这个公司,更好地赚钱。
于是这个立志于代替NXP的新公司,由菲利普出人,雷电将军出钱,巨硬出技术。
三赢。
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