第32章 警戒者BUG(第1页)
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就在白狐研究着怎么慢慢折腾面包车里这俩人时……
集装箱区那一边的鏖战,已经正式开了有一段时间。
面对苍狼和赤壁光明正大的子弹倾泻,千界梧桐连躲都懒得躲。
她就站在一个集装箱顶上,冷漠地看着那些子弹在自己身上爆起绚烂耀眼的火花!
“这一身装备是怎么回事?”苍狼眯起眼睛,冷峻的面容上有些焦急了。
“完全没有用!”
这种时候,老兵的反应就显得要快很多了。
赤壁略微沉吟了一下,便松开了紧紧扣动着的扳机。
“没用就是没用,不要再打了,尝试用别的手段攻击。”
苍狼刚刚放下手中的枪,千界梧桐身上漆黑色的铠甲,却是悄然变成了鲜艳的赤红色。
赤壁一看那样子,又咬着牙重新抬枪扫射。只见伴随着一片血光掠过,千界梧桐一个筋斗翻到了集装箱的后面!
苍狼:“有用了?”
赤壁,冷哼了起来。
“我想起来了。之前的潜入作战里,我见过一份活动策划案。是AR公司原本预计在这个游戏公测并开始更新以后推出的活动。”
苍狼茫然无语。
“活动?”
赤壁沉吟:“是世界BOSS战!
玩法类似空投,在地图上随机产生的世界BOSS将会无差别进攻见到的所有玩家,而且BOSS死亡后会掉落比空投补给更强势的武器装备。”
苍狼谦虚地问道:“那和我们现在面临的情况有什么关系吗。”
赤壁
摆摆手,示意苍狼姑且撤退,找个掩体慢慢讲。
“你是年轻人,按说这种事应该比我更懂才对吧?”
苍狼:“没空跟你扯淡,快说,有主意了没。”
“先别急,听我慢慢讲。”
赤壁如此道:“一开始看到这个策划案的时候,我也没怎么在意。但是自从听到了死亡游戏的风声以后,我一下子就想起了这份策划案!你知道为什么吗。”
苍狼想了想,摇头。
赤壁:“死亡游戏的性质太恶劣了,而且这个计划也处心积虑谋划了很久。你再仔细想想,一个压根就被投资人考虑过要公测的游戏,谈何更新?那个策划案,究竟是做什么用的!”
苍狼,深深皱起了眉头。
赤壁:“我再给你举个例子,你们年轻人玩游戏比较多,有没有见过一种现象?就是说一个大型游戏,在基本完成的情况下直接发售,然后将后面预计要更新的内容,提前编写进游戏程序里?”
苍狼,狠狠点了点头。
“有!虽然我不懂,但我知道游戏架构是个精细活。在目前已有的架构里为未来更新的内容留下空间,是很多程序员的必要工作。
为了这个,程序员们有时候甚至有必要将新内容的相关模型和图纸一并写入进去!事实上,已经有过很多因为玩家私自拆解游戏文件而提前得知更新内容的案例了。”
赤壁,爽快地一拍巴掌。
“就是这个!你仔细听好,我接下来要告
诉你我的猜想,可能有点拗口,但我可以踏踏实实告诉你,我已经有九成把握可以干掉这个北欧娘们了!”
苍狼,表情肃穆。
“说吧,我会尽力去理解的。”
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