第三章 家乡城市和三种技能(第1页)
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帝国3里面有一个设定叫做家乡城市。
系统里面所有的物资和人员其实都是从家乡城市而来,这个游戏的本质其实是一个殖民系统,所有物资和人员相当于母国运送过来的。
在这些壮汉健妇过来列队行礼的时候,李旭脑海中再次传来提示音
“城镇中心已就位,起始资源已经到位,请宿主在管理面板上查看。”
李旭心念一动,果然有个面板在脑中浮现出来。
“城镇中心等级现时代”,也就是第一级,最初级的。
“人口上限1ooo”;
现有资源
劳动力6o
粮食6ooo斤
木材3oo方
金钱3oo两白银
布匹粗布三百匹
另外还有各种蔬菜种子,油料,调料,锅碗瓢盆,各种工具农具猎弓等生活用品。
这些都是属于杂物,不算是主要资源,不计入系统之中。
除此之外,李旭现上面还有一个建筑菜单,查看以后现在现时代可以建造的建筑只有市场,畜栏、码头、民房,军事建筑只有一个哨塔。
也就是说在现时代只能从家乡城市召唤农民,要想召唤士兵,只能等城镇中心升级到殖民时代,建造了军营之后才可以。
李旭查看了一下,召唤一个农民需要消耗粮食1oo斤。
要想将城镇中心升级到殖民时代,必须攒够一千两白银以及一千点经验值才可以。
说到经验值,有两个作用一个是可以用来兑换支援纸牌。
每一个系统等级兑换一张支援纸牌所需要的经验值自然也不一样,等级越高,兑换需要的经验值自然就越多。
目前所处的现时代兑换一张支援纸牌需要3oo点经验值。而支援纸牌的内容可以是粮食,可以是木材,也可以是金钱,甚至还有人力,或者是技能牌之类的。
通过支援纸牌可以免费获得来自家乡城市的援助,不需要消耗资源。
但是召唤的人员也是会占用人口名额的。
而经验值的另一个作用就是用来升级城镇中心,这倒是跟游戏中原本的设定不太一样。
而获取经验值的方式主要是通过战斗,战斗规模越大,取得的经验值就越多越快。当然,日常经营也能获得经验值,只不过度太慢。
毕竟,帝国系统是一个更加侧重战斗的系统。
看完这些,李旭心中就有数了。
虽然对于当前这个时代不能召唤军事单位有些失望,但是眼前这些壮汉还是让他的安全感增强了许多。
忽然,李旭看到面板的右上角还有一个技能面板,好奇之心点进去一看,竟然有三个待装备的技能。
第一个是刀术。
看说明,是装备之后让自己精通战场厮杀的刀法。
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