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“抹杀”功能的激活,倒是让他意外。无限流派主神空间最让人害怕的两个字眼,无怪乎“抹杀”。对于低级轮回者来说,这就是达摩克利斯之剑,他们的大部分行为,都是在这两个字眼下做出的,人性的高贵和卑劣,也是在这里得到鲜明的区分。如果主神空间没有“抹杀”的能力,你都不好意思提自己在混无限空间。
李林并未对池博选择一级抹杀,现在的系统缺少精神力的来源,对方作为一个蓄满电的大号电池,还有很大利用价值,但他已经将对方列入黑名单,在未来的某一天,随着系统的发展,失去作用的他,只有死亡一个下场。
第二十三章地图运行结果
看完上面的资料,李林接着切换到精神力研究开发模块,果然发现上面散发着白光,出现了新的内容。
除了一个“引导符”的后续研发之外,又出现了一些内容。
“冰心诀,武学心法,心冷如冰,长期练习可以让自己在任何极端环境下都处于冷静状态,更好地思考应对办法。注:可在虚拟场景中练习,思维速度的加快,有助于熟练度的提高。研发费用:1000赫白色精神力。”
“烈焰决,武学心法,心潮澎湃,长期练习,可以在某些时刻主动让自己的情绪高涨,勇气倍增,激发出更高的战斗力,降低一切恐惧心理。研发费用:1000赫白色精神力。”
“阴阳论,哲学。通晓世界变化之根本,阴阳轮转,循环不停。可以让自己明了世界物质的本质变化,更有效使用精神力对物质进行改变。研发费用:5000赫白色精神力。”
“抹杀令一级,系统管理员专用,用于抹杀拥有威胁的玩家,需要事先定位到该玩家,会造成玩家思维长期混乱。研发费用:10000赫白色精神力。”
李林再看看还剩下不到一百的系统精神力储备,不由地苦笑,还没有见到赚钱,已经有这么多支出等在这里了。
清理掉池博这个不安定因素,对方对自己存在恶意,并且属于现在系统暂时无法容纳的玩家,只能等到自己有足够的控制能力后,再将他放进来压榨价值,现在只好先放在一旁。
李林没有再去休息,而是进入游戏,操控聂凡这个角色,开始在游戏中锻炼起来。当然他的目的和其他在打游戏的人不同,主要是通过那些虚拟场景来锻炼自己的精神力。这是本质上的不同,其他人不可能意识到这点,系统对他们的提示是不同的,只会提示他们能力进阶,呈现的不过是些虚拟内容而已。
游戏时间已经进行到了一个多月了,这时,其他五名玩家听到系统提示。
“玩家池博,由于死亡次数过多,已经超过该游戏死亡上限次数,不得复活,暂时清退游戏,复活时间为现实时间一个月。现在各玩家可以查询自己的死亡次数限制,超过后将会退出游戏。”
黄晓卓一拍头,他到现在也没敢死上一次,本来以为弄不好和真实游戏一样,是不带复活的,没想到还有胆大的敢死上一次看看,不过看来是死过头了,现实时间一个月,自己这些人早通关了。
他心中想系统询问起自己的死亡次数,结果是六次。数量不少,和一个动作类游戏差不多。
这主神还真够仁慈的,不仅没有真正意义上的死亡,游戏中还能重来,还好不是无限空间,否则刚才的池博,早被抹杀了,哪还有重来的机会。
他看看自己的属性,各项已经涨到了十点左右,银钱也积攒了几千钱,按照游戏中的悟性公式,再加把劲,年终破80还是有希望的,其他人可没有自己玩游戏的天赋。
而且不算别的,既然没有死亡危险,那么能玩到这么真实的游戏,就算不给自己现实奖励,那也够本了,实在不行找个有钱的家伙,卖给他一个引导符,只是不知道系统允许不。
其他四人也心中一惊,在这游戏里玩了这么长时间,暗自庆幸自己够小心谨慎。
闻宇,朱山铭,赵东,蒋俊海,这四人正在洛阳客栈一包间里饮酒。他们本来就商量好共同进退,加上这次任务并没有什么危险可言,除了打猎可能死掉外,其他赚钱的活计都是费点功夫,和之前看的那些小说中动不动死亡截然不同,让他们放了不少心,开始有些享受的心思来。
“那傻瓜,自己把自己玩进去了,这种游戏还能死掉那么多次,真是个笨蛋。”蒋俊海咽下一口菜说道。
“说不定人家是发现了什么窍门,要说他无缘无故地死那么多次,我也不信。”闻宇抿了口酒说道。
“管它了,反正他不是咱们的对手了,现在大家各自说下自己的属性吧,交流下都发现了那些窍门。”朱山铭脸上有些得意地说道,看起来他的收获似乎不错。
“俊海先来吧,你进来的时候可是走镖的,起点最高,应该混的不错。”闻宇点了下保安蒋俊海的名字。
“那我就献丑了,香没供上,开始去挖矿,十块挖不到一块能卖钱的,放弃了,这一个多月都是靠着城里打散工,出去钓鱼,采药弄到的,没敢去打猎,攒了有两千钱吧,属性就钓鱼的高点,到三十了,其他的五六点左右。”
四人一一说了自己的属性,钱数,对这个游戏也更加热切起来,比起刚进入的半信半疑,他们更愿意把这当成超前的科幻游戏,想到自己作为先行者提前进入一步,说不得以后全民普及的时候,就成王成霸了。
说到高兴处,几人又是一起大醉一场。
时间过得极快,这次地图开放的时间很长,一直到凌晨7点,一共开放了12小时,游戏中的时间则是过去一个半月。
地图关闭时,李林也听到了系统对该次地图运行的评价。
“地图:武林群侠传。
类型:自建地图。
目的:吸引玩家驻留,收集玩家游戏中逸散的精神力。
当前最大承载人数:1500人。(人数上升时,维持地图运行的能源消耗以及精神力消耗也会增加。)
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