魔法师设定(第1页)
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魔法师设定
觉醒魂域后掌握魔法的人类被称之为魔法师,根据魂域的各级突变阈值和掌控魔力的能力将魔法师分为六个阶段,初阶,中阶,高阶,阶,传奇,圣者,据说还有六大阶之上,越凡俗的神之境界。魔法师使用魔法依赖魔力,但人类能凭自身利用的魔力只有天体魔力场的魔力,无法利用占据太空主体多数的原始魔力乃至更底层的根源魔力,因此在太空中魔法师将完全受限于太空设施的供能范围。
魂域,灵魂的领域,给予了魔法师构建法术模型以利用魔力使用魔法的能力,还能存储魔力,是魔法师能够使用魔法的根源。魂域有很多类别,因此延伸出各种魔法系和天生天赋,不同的魔法系和不同的天生天赋结合理论上具有无限的可能性,这也是魔法师能力多样性巨大的根本原因。魔法师的阶级正是同魂域的状态绑定的。
心之壁,又被称为绝对领域,理论上是任何一个人类都具有的源自灵魂的能力。高阶以上的魔法师能具体展现绝对领域的力量,在这之下的绝大多数人类都没有令绝对领域达到具备功效的能力。心之壁具有产生相差空间,抵御任何类型攻击的能力,除非遭受攻击出偏转阈值,否则根本无法伤到其中的本体,因而被称为绝对领域。心之壁可以彼此干涉,心之壁的碰撞对抗是消除其防御能力的最高效手段。
魔法系是魔法的分类,大体分为元素魔法系,黑魔法系,白魔法系,次元魔法系、魂魔法系、其他魔法系。细分的话元素魔法系下分雷系、火系、水系、冰系、金系、风系、土系、光系、植物系;黑魔法系下分暗影系、诅咒系、毒系;白魔法系下分治愈系、祝福系;次元魔法系下分空间系、混沌系、音系、反系;魂魔法系下分心灵系、召唤系、亡灵系;其他魔法系下分投影系、命运系。
雷系
操控雷霆的能力,雷系魔法具有极强大的侵彻力和破坏力。雷系魔法师是军队进攻火力的主力。
火系
制造高温高压,制造燃烧现象,火系魔法具有强大的破坏能力,并具有次生损害。火系魔法师是军队进攻火力的主力。
水系
操控水,水系魔法变化多端,防御和进攻都很不错,而且在海洋环境具有优势。水系魔法师是海军的主力。
冰系
降低绝对温度,并能操控低温物质,冰系魔法在控场方面有巨大优势。冰系魔法师是军队场地控制的主力。
金系
干涉金属物理结构和操控金属运动,在材料学领域金系魔法师是研究的主力。
风系
操控气流的运动状态和物理状态。风系魔法师是军队场地控制的主力。
土系
操控土石物质的结构和运动状态,在建筑领域和材料学领域土系魔法师是主力,也是军队场地控制的主力。
光系
使用光元素魔力。光系魔法师涉及领域广泛。
植物系
操控植物。植物系魔法师是植物生物领域的研究主力,在军队中则作为场地控制的主力。
暗影系
操控暗影魔力。
诅咒系
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