我认为应该先写背景人物和大纲(第1页)
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背景:娱乐至死,天下大同
和《游戏人生》类似,人均打牌脑,小国寡民,民有足而不出户。没有财阀或者大势力之类的东西(因为作者不会写)。
人物
钟书钧:男主。不介意吃软饭。躺平。喜食豆沙包。讨厌被人说打牌菜。穿越者。
袁广:女一。榜一大姐。喜打牌针对钟书钧。班长。腹黑。喜食龙须面。讨厌其他人欺负钟书钧。
楮知白:男配。老师。中年,性情温和慵懒。喜食青菜豆腐汤。喜欢听别人提出观点。讨厌自己思考。
陶泓:女二。喜玩脏牧。喜欢和卡组强的人对战。喜欢欺负男主。哇哦!
大纲:
怎么说呢,钟书钧穿越后,现这个世界虽然人们喜欢玩炉石,但似乎缺乏对费用模型、节奏的理解。于是用自己原先世界理论创建出的卡组吊打了土著,但被两个女主不停欺负的欢乐日常(没有拯救世界的任务)。
为什么还要写满两千字啊!我只想随便写写啊!
好吧,拿炉石常识水一水。
1,对局开始时,双方法力水晶从零开始,当一方玩家回合开始时,法力水晶上涨一颗,上限十颗(古夫除外),也称作法力值或者费用。
2,卡牌左上角有个数字,代表使用它所需的费用。
3,卡牌种类有随从,法术,武器,英雄。其中随从左下角数字为其攻击,右下角数字为血量,文中如有数字数字的表述格式,代表的是攻击力血量。如78,代表攻击为7,血量为8。
4,先手抽三张牌,后手抽四张牌,并有一张幸运币(o费,本回合获得一点法力)作为补偿。对战开始时可以换掉任意张牌,限一次。
5,装备武器后当回合即可攻击,登场的随从如无特殊词条当回合无法攻击,下回合即之后可攻击。
6,每套卡组初始有且仅有三十张牌,每个英雄初始血量为三十。传说卡一套卡组中最多携带一张,其他稀有度的卡最多携带两张。
7,一部分卡牌仅部分职业能携带,称为职业卡,一部分卡牌所有职业均能携带,称为中立卡。
恩,提一下主要的关键词吧。当然不会全部提了。
战吼:卡牌从手牌中使用时会触的特定效果。
亡语:卡牌从场上移去墓地(啊,可这个游戏并没有明确指出墓地的存在,但确实是有这个概念的,这搞得我很纠结,)时会触的特定效果。
剧毒:拥有此此效果的卡牌在对随从造成伤害时令受伤害随从死亡。
风怒:拥有该词条的随从英雄武器可一回合攻击两次。
冲锋:拥有此词条的随从登场即可攻击,不需要等下个回合。
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