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戳中?心思……
夏墨腦子只輕輕一轉,便想?到了是什?麼——錢。
只有錢,才會讓房東做出不同尋常的舉動。
看了眼牆上掛著的老式撕紙日曆,算算時間,也?快到遊戲幣兌換現實幣的日子了。看來她的兒子實在不堪其擾,最後不得不用「遊戲幣可兌換現實幣」的說?辭,讓房東放下此前對遊戲的種種牴觸。
《神族》由亞爾曼星政府牽頭啟動,為了推廣這款具有劃時代意義的全息遊戲,政府不惜為此砸下重金,其中?遊戲幣兌換現實幣,便是政府繼前期營銷之後,未來開銷最大的一個項目。
要說?政府為何捨得投入這麼投錢,見證了神族5年發展的夏墨有一些自己的看法。
先,亞爾曼星作為西塔星系排名靠後的小?星球,常年不受都星政府看重,每年能申請到的發展資金非常有限。
因為窮,亞爾曼星上分布著眾多?貧民窟,比如她所在的吉曼區,以及李澤維維修店坐落的吉羅區,皆是。
為了在都星眼裡獲得足夠多?的關注,《神族》的橫空出世給?了亞爾曼星一個巨大機會。
利用好了,亞爾曼星能成為整個星系個成功推廣全息遊戲的星球,屆時無論關注度還是星球排名都會有所上升,於整個星球發展無疑是一件利好之事。
事實證明,亞爾曼星這一步走得非常正確。
雖然初期砸了無數錢進去,讓本就不富裕的亞爾曼星政府雪上加霜,但從《神族》開服第一年年末開始,亞爾曼星逐步獲得各方媒體關注。
第二年年初,都星政府聞訊派人前來查看,中?間雙方溝通商議了一年。
第二年年末,都星政府綜合考量後,終於同意批准對亞爾曼星的特?別扶持,亞爾曼星開始邁入?的發展階段。
也?是同一年,《神族》開闢?的遊戲埠,一端連接著亞爾曼星,另一端連接都星。
亞爾曼星玩家仍舊在柏爾加斯大6活躍,都星星民則從?的大6出生、發展,直到二者實力實現接近平等,兩塊大6才實行互通。
這些,都是後世玩家根據發展歷程慢慢總結出來的,夏墨也?對此觀點表示認可。
不過有一點,無論玩家還是亞爾曼星政府,從一開始都沒預料到——在《神族》中?所提升的屬性,會成比例地在玩家的精神力上實現勾連。
比如玩家每提升o。o1點【體質】,現實中?的精神力幾乎等量上浮o。o1左右,雖然提升的程度很微小?,但總歸能提升,而且還是在娛樂中?潛移默化提高,這誰不樂意?
除此之外,【體質】只是一方面,玩家面板上還有那?麼多?別的屬性,比如力量、智力等等,把這些提高到一定程度,也?同樣會正向影響現實中?的精神力。
或許亞爾曼星政府從未想?過利用遊戲來提升星民的綜合素質,但《神族》的的確確有這個作用。
正因為這個,在夏墨上軍校第二年,同時也?是《神族》開服第二年間,在星系中?向來排不上號的亞爾曼星第一軍校,竟然破天荒地在機甲大賽中?奪得第三!
夏墨猜,當年都星政府大概也?是看在他們?拿到第三名次的份上,覺得他們?有培養的價值,因此特?批了發展資金。
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