第58章 战争学说(第1页)
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希柏里尔第七号空间站里
某个大型部落的舰队显示仪器上面几十艘护卫舰瞬间消失,只剩下零零散散几个光点。
“最近出去接任务的小子们死亡率有点高啊?这买卖感觉亏了。”
“没事,头儿。咱东南面那个企业不是要我们给点情报嘛,咱们把西边那个文明情报给说一下拿点外快呗。”
“行,正好那群泥巴想要买通行权。咱们提前让他们见个面!”
……
空间站里
华嵩古幽幽地打量着正在摧毁掠夺者舰队的飞行物,叹了口气:“果然啊,没逃出来几艘。”
“不过感谢完成任务,接下来就是帝国的战争了。”
叮~
【凝聚力已足够,至高最后分支已完成!】
华嵩古看向白雾凝结的画面。
【社会管理界面】
【至高】传统(55)
大博弈:对恒星基地伤害+2o%。
描述:随着我们不断扩张边界,我们会不可避免的卷入和其他帝国之间的领土争端我们身处一场资源与领土的大大博弈之中。
我们没有理由不赢得这场对弈!
至高传统完全效果采纳效果:解锁战争学说政策。
【至高】传统开始的采纳效果是增加2o海军容量,+2o%6军伤害。
可这2o海军容量依旧不够用。
目前帝国正面临着财政赤字,其主要原因就包括海军容量太低。
海军容量上限建造舰队的后果就是维护费报表,舰队的合金维护费倒是小事,目前能量维护费已经开始拖慢帝国展。
华嵩古,审视着这些飞升天赋:【科技至上】、【星际主权】、【战争之王】、【掌握太虚】、【星河力量投射】……
其中最没用的莫过于【战争之王】,主要加成就是一个佣兵城邦。
对帝国的海军实力不仅没有帮助,甚至释放一个太空佣兵城邦要求一个将领和一队舰队规模大于5o的舰队。
千万不要被“战争之王”的名字所欺骗(111¬¬)。
对目前战争有直接帮助的……
灾飞?
似乎来不及啊。
威慑力和凡逻辑根本来不及积累。
还有东部星区那两个虎视眈眈的老家伙。
“哎~没办法,我也想种田啊。”
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