第145章 约定和获救(第1页)
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“Limbusnety。”
“繁琐的礼仪代表着组织的严密,礼仪越是繁琐组织越能长盛不衰。”
沙奈朵新三灯人格“拇指指挥官卡特丽尔人格预告”。
角色技能:1技能“阶级礼仪”
傲慢2硬币(5+4+3)攻击行为“刺击”一硬币命中的时候自身获得两层呼吸两回合呼吸,(四破三层三回合)二硬币命中的时候获得一层准备弹药(四破两层)。
角色技能:2技能“牵制射击”
怠惰3硬币(5+6+5+4)攻击行为“刺击“每一个硬币消耗一层准备弹药,如果和自身拼点的敌人度比自己慢,则每个硬币下回合为敌人施加一层束缚,二硬币命中的时候敌人获得两层震颤两回合震颤(四破三回合三层)三硬币命中的时候,自身获得两回合呼吸两层呼吸。
角色技能:三技能“精准一枪”
傲慢1硬币(5+2o)攻击行为“刺击”如果敌人混乱或者死亡则对随机的敌人再次,释放此技能,最多释放两次,(四破三次)
“我是您最好的枪手,说出你的目标我会1oo%打中他。”
角色闪避技能“稍作调整”
四破的时候怠惰1硬币(1o+7)如果你身上有呼吸,则下回合的第一次攻击一定会触暴击。
角色场上被动:“冷静枪法”
傲慢保留4如果和敌人对拼的时候是极其不利状态,本技能的所有点数加1。
角色场下被动:“单点射击”
傲慢保留2如果敌人被子弹杀死或混乱,则杀死目标的友单位获得两层呼吸两回合呼吸。
(斩击x2刺击xo。5打击x1)
“牢记这些社交礼仪,毕竟无规矩不成方圆,不是吗?”
瑞日新二灯人格“南部拇指指挥官人格”
角色技能:1技能“冲锋压制”
傲慢2硬币(5+3+3)攻击行为“打击”如果度大于等于7,则每一枚硬币都能施加一层麻痹,一硬币增加四层震颤(四破额外增加两回合震撼)二硬币命中获得两层准备弹药。
角色技能:2技能“闪击战术”
傲慢2硬币(7+7+7)攻击行为“打击”如果傲慢绝对共鸣大于等于六,则下回合所有友方获得一层迅捷,(四破本回合所有的硬币都能为敌人增加两回合两层震颤),一硬币在击败目标之后,下回合自身获得一层迅捷,二硬币获得一层准备弹药。
角色技能:3技能“近距离射击”
忧豫4硬币(4+4+1+1+1)攻击行为“打击”234硬币各消耗一层准备弹药,一硬币命中的时候敌人获得一层忧豫抗性减弱,如果自身度大于等于四,则每射出一枚子弹射出下回合获得一回合呼吸一层呼吸。
“当好一个合格的指挥很不容易的。”
角色防御技能“枪身防御”
四破的时候怠惰1硬币(15+3)如果自身度大于等于三,敌人每攻击一次获得一次防御增强。
角色场上被动“先行一步”
傲慢共鸣3如果场上自己度最快,第一枚硬币造成伤害乘2。
角色场下被动“指挥建议”
傲慢共呜2度最快的友方攻击完敌人之后,会给敌人增加一层傲慢易损。
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