第二十三章(第2页)
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在不知多少年没人进来过的密道里闻到着实非常突兀,安一指举着炽焰法球寻找香味来源,最终在地上找到了一滴半干的液体。
他用手指沾了沾,现这是他早上扔出去的涂料弹。
这说明那位神秘的‘老板’曾经在于安一指等人交战后来过这里,他既然能进来,自然出口应该就在附近。
上上下下每一块石砖安一指都没放过,试着找出电影中经典的‘砖块机关’。
前进了没多远,他又现一滴粉色涂料,而在这滴涂料前面还有更多零零散散的痕迹。
安一指在脑子里模拟了一下当时的场景。
一个浑身沾满半干粉红色液体的男性悄悄走过通路,因为行动谨慎,幅度较小,所以身上半干的液体没有滴落下来。
等快到目的地时,确认了这附近没有其他生物存在,便放开了步伐,所以第一滴涂料掉在安一指身后的位置。
随后应该是生了什么紧急的事,比如在地表的亡灵军团冲破城门向要塞都市杀过去。‘老板’觉得时间紧迫,便加快了行动度。于是更多的涂料滴在地上……
很容易联想到的场面,尤其对于安一指这样想象力较为达的中二病来说更不算困难。
不再寻找子虚乌有的‘石砖机关’一边注意着脚下,一边顺着涂料弹的痕迹往前走去。
有了明确的路标,安一指的行动度明显加快了不少,最终他来到一扇由齿轮机关控制的石门前。
门边有一大堆魔法为能源的长明灯,照亮了门上的机关。
111。222。333。444。555。666。777。888。999
门面上深刻着一大串数字,数字下面是一个可以转动的机关,有点像旅行箱上的密码锁,不过只有两位数,旁边还有个一看就很可疑的红色按钮。
“勇敢者的游戏不以解谜为卖点,所以就用简单的谜题糊弄么……”
自言自语的念叨着,安一指转动密码最终得到37。
其实这就是个非常简单数学题,只要思考一下门上数字能同时被什么两位数整除即可。
如果真有脑袋不好使的玩家被难住了也不要紧,那一堆长明灯安一指刚刚数过,同样是37盏,所以说这种机关的意义何在啊……
静等了差不多2分钟后,门上的机关才打开。
还好他多留了个心眼,用炽焰法球靠近了按钮仔细查看,安一指没现残留任何涂料,倒是转轮密码锁上残留了不少,‘老板’没碰的东西肯定不是啥好事。
门朝两侧开启,安一指先后退了几步,翻出‘新手之棍’丢过去看看有没有什么陷阱。确认安全以后他才进了门。
【您进入了特殊区域,该区域禁止传送,隔绝窥探法术】
系统提示对于安一指而言是废话,他又不会传送法术……
门内是一个方形空间,墙上挂着和门前一样的长明灯作为光源,墙壁上还有一些因年代久远而模糊不清的壁画,正中央有一个石制高台,一块黑布搭在上面,黑布之上则是几张写满文字的纸。
“召唤恶魔的法阵?!”
离近了安一指才看到高台下面是一个血红色的法阵,此时他进来的机关门也关上了。
拿出祝福之矛的复制品,安一指准备等恶魔出来先给他一狠的。
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