第92节(第2页)
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蓄力、冷却和僵直的存在,令“超杀流”成为一种风险极大,伤人伤己的战斗模式。
现在,怪兽还没大规模进化和变异,往往血厚而无脑,有脑的血又不够厚。
怪物猎人们一连串华丽的必杀技放过去,就能将怪兽杀死。
因此,超杀流的缺陷并没有引发争议。
甚至有人认为:“有破绽又如何,一记大招就将怪兽轰杀,冷却五分钟都无所谓。”
这个思路,过去是没问题的。
但从这一刻开始,怪兽会不断进化,越来越多,越来越强,也越来越聪明。
数量增加,很容易出现几十头怪兽围攻几名超凡者的情况。
到时候,哪有时间给你构造灵磁力场?
同样道理,好不容易施展一套华丽无比的秘奥义,将一头怪兽轰得灰飞烟灭,剩下的怪兽早就群起而攻之,在灵脉冷却之前,就把超凡者撕成碎片了。
而怪兽越来越聪明,也令他们能看穿人类的技能,抓住超凡者出招瞬间的“僵直”,进行躲闪或者反击。
还有很多怪兽,都掌握了“残血变异,濒死暴起”的能力。
哪怕是死,都要咬住“僵直”或“冷却”状态的人类,一起坠入地狱。
单纯只会放大招的“超杀流”,渐渐无法适应越来越残酷的战斗。
无数超杀流高手——那些威名赫赫的天境强者,曾经斩杀万千怪兽的猛人,都在“蓄力、僵直、冷却”状态中,被怪兽一波带走。
直到付出血流成河的代价,强者们才不得不痛定思痛,将目光转向了另一种截然不同的战斗模式——“极限流”!
超杀流主修108条主脉。
极限流就主修1024条支脉。
支脉如同毛细血管,无法容纳太过强横的灵力瞬间输出,没什么“必杀技”。
优点却是几乎没有“蓄力、僵直和冷却”,一旦进入攻击节奏,普通招式如洪水泛滥,源源不绝,可以打出精彩绝伦的“连续技”。
极限流高手,能像磁铁般牢牢吸住目标,一串三五十招甚至数百招的连续技下去,同样有机会将皮糙肉厚的怪兽杀死。
哪怕杀不死怪兽,都能掌控战场主动权,想打就打,想逃就逃——这一点,对于人口匮乏的龙城,尤其重要。
因此,到了怪兽战争后期,极限流强势崛起,隐隐凌驾于超杀流之上。
那时候,甚至会出现一种极端的说法——“新手才动不动放必杀技,真正的高手,从来都是用水银泻地的连续技,将怪兽绞成肉沫的”。
当然,等灵能武道继续发展下去,强者们会发现,将“极限流”和“超杀流”融会贯通,去芜存菁,才是最强的攻击模式。
首先用密不透风的连续技消耗怪兽的体能,令他们在暴怒之下露出破绽。
抓住破绽,将怪兽打出“浮空”和“僵直”。
随后,再利用己方“蓄力”和敌方“僵直”的时间差,发动必杀技,直刺怪兽的要害。
这是最高效,也最科学的战法。
可惜,为了得出这一结论,龙城浪费了太多时间,牺牲了太多宝贵的生命,以至于元气大伤,无力回天。
“我必须让‘极限流’提前问世,进入强者们的视野。”
孟超心中,忽然涌出一团强烈的火焰,“唯有让无数强者和全体市民,提前认识到‘极限流’的优越性,才有可能拯救他们的生命,改变怪兽战争的结局!”
见证孙校长的牺牲之后,孟超就不满足于小打小闹,“随手指点”之类的贡献了。
《莽牛劲》,《波纹劲》,《反关七解》,这些单一技能的改进,只是战术层面的贡献,无助于逆转大局。
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