游戏启动(第1页)
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彼得·帕克的嘴里抑制不住地爆发出一声少女般的尖叫,像是被陌生人掀开头纱突然四目相对的新娘,声音里全是惊恐和慌张,他看上去下一秒就要晕过去了。
*
年轻的女性凝视着面前的空气,像是在思索,又好像只是单纯在发呆。
一分钟之后,雕塑一般凝滞的女孩突然眨了眨眼睛,灰蓝色的瞳孔逐渐鲜活起来。
她所处的地方是一个不到二十平的公寓套间,空间有限,一张宽一点二长一点九米的床,一把坐下就会咯吱响的椅子,一张书桌,书桌下放着的一个小冰箱,加上狭窄的盥洗室,这就是全部。
年轻女性抬起了左边的手臂,触碰到桌面,她的手指带动手腕以一种轻微的弧度不自觉地抖动了一下,像是某种难以遏制的条件发射。
女性从椅子上站起,原地活动了一下身体,从上帝视角看这个画面,就像是关节上被缠绕着丝线的人偶做出动作,举止投足间颇有种诡异的滞涩感。
原因无他,莱伯利随机出来的角色属性点属实有点离谱了。
莱伯利·希柏里尔在玩一款名为《人生百态模拟器》的游戏,游戏没有明确的故事主线,只有等待收集完成的收藏品图鉴成就,玩家可以通过不断升级多种类别的身份,接触不同NPC来触发各种各样的剧情任务,从中获得自由且独特的游戏体验。
而作为一个一心只想收集图鉴的收集癖玩家,包括玩家名称,角色属性点分配,人物捏脸建模在内,她全都是直接跳过,默认系统自动设置的,简称随机。
这就导致了她现在独角仙面板的出现。
角色:莱伯利·希柏里尔
当前身份:无业游民
当前声望:0
体质:18(获得状态局部神经紊乱:你的肢体并不协调,偶尔你会觉得难以掌控自己的身体)
敏捷:30(不会平地摔,但有人朝你开枪你百分百躲不过)
灵感:90(获得状态秘氛:任何需要灵感的领域,你都信手拈来并且天赋异禀,且出场自带特殊氛围)
魅力:40(正常人的水平,但秘氛状态下,在某些人眼里,你自带吸引力)
智力:25(获得状态理解力缺陷:这么说吧,有概率,你会突然无法理解别人说了什么)
力量:30(让人意外的是,如果你给人一巴掌,竟然还会有点痛)
幸运:47(相比其他来说,这算好的了,说不定哪天你会走运)
……
一众或稀碎或普通的数值中,高达90的灵感一骑绝尘,刺瞎了整个角色面板。
一般来说,正常玩家设置属性点只能在十到七十的区间调整,比如初始每项属性有四十点平均分配,后面要升点的话只能选择做任务获得经验属性点,但系统随机分配就完全是在开盲盒,比如玩家可能会roll到体质为1,直接当场去世,或者像莱伯利一样直接拉到90,离属性最高只差一步之遥。
不过由于属性点总和是一样的,这种随机开盲盒模式同时也很有可能导致属性过低而产生负面状态,比如目前已有的局部神经紊乱和理解力缺陷。
而为了确保游戏体验,一旦本周目开始,除非角色死亡或收藏品成就达成,否则无法选择重开。
虽然目前有两个负面状态,但莱伯利觉得无伤大雅,尤其在有一项灵感还高达90的情况下,不至于原地去世做重开玩家。
或者说,这还更方便她拿到收藏品成就。
既然有秘氛的特质加持,莱伯利完全可以选个需要高数值灵感的身份职业,比如艺术领域当个画家,或者神秘学领域当个通灵者。
考虑到已然稀碎的体质,莱伯利选择前者。
在决定好职业趋向后,系统任务栏的事项开始快速刷新,同时她的身份状态也发生了改变。
当前身份:无业游民职业趋向:画家
为完成身份转变,你需要尽快创作一幅属于你的作品(完成度要求达80分)
新手任务指引:
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