第十三章 成就系统(第2页)
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虽说1o级之后获得经验值肯定也要出现质的飞跃,但是总的来说升级的度一定是越往后越慢的!
葛春激动地挥了一下拳头,现在的等级领先就证明自己之前的思路没错,为了自己的小命着想,一定要远远领先于玩家才行!
看完等级榜之后,葛春再次看向职阶榜。
这次葛春学聪明了,上来就看第一名!
职阶榜总榜第一名匿名玩家。
职阶优秀
看着显示为“优秀”的职阶,葛春不解的皱了皱魂火,疑惑地嘀咕道
“怎么才是优秀?明明我的怪物职阶已经是精英了呀!”
按照官网的介绍,永恒传说中的玩家在满足一定的条件之后可以晋升自己的职阶。
永恒传说中的职阶(包括物品的等级也是这个)从低到高分为普通、优秀、精英、出众、顶尖、传奇、史诗、传说、神话。
越往后的职阶越难以获得。
而常见的怪物等阶分为弱小、普通、强大、精英、领、领主,boss、世界boss、神话boss。
两种分类都是9个职阶,按理来说应该一一对应才是!
按下心中的疑惑,葛春继续向下查看等阶榜,结果愕然现整个等阶榜上只有他一人在榜。
第二名往后全部空缺。
“难道说至少要达到优秀职阶才能上榜?”
葛春想一想也就释然了,至少要达到优秀才能上榜这样才是合理的,不然大家都是最原始的等阶,怎么分出高下?凭啥你上榜我没上榜?
看完了社交系统之后,葛春的目光来到了成就系统。
一般来说,游戏中的成就大多数是类似于彩蛋性质,当然也有一些稀有的成就会为游戏提供帮助。
而永恒传说中的成就系统显然要丰富的多,可惜官方仅仅只是不咸不淡地提了一嘴开放成就系统,别的什么都没说,看来这又是需要玩家自行探索了!
看到开放成就系统之后,个缓存就已经隐隐明白自己为什么会连升两级了。
查看了一下系统日志,果然,自己这两天的游戏生涯给自己带来了很多成就。
常规一些的成就有诸如第一次来到永恒传说,第一次升级,第一次装备武器等等,奖励的全部是很微量的经验。
比较特殊的成就有三个。
一个是成就“榜上有名”,一个是“我就是巅峰”,还有一个是“傲视群雄!”
榜上有名成就是当玩家初次登上排行榜的时候获得,奖励全种族声望+5。
我就是巅峰是玩家登上等级排行榜榜时获得的称号,等级压制抗性加1。
傲视群雄是玩家获得职阶榜榜时得到的称号,奖励职阶压制抗性+1。
这三个称号除了带来了额外的的效果之外,还带来了大量的经验。
“我额外升的两级果然是因为成就!但是等级压制抗性和职阶压制抗性是什么意思?”
葛春有些疑惑,系统中也没有更进一步的提示。
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