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每组90位评审是‘平民’,没有攻击能力,被敌方俘虏以后只能想办法逃跑。而游戏结束时,没有逃跑成功的平民,则累积在对方战绩中。
除了平民以外,每组九位明星是负责保护平民的能力者,拥有俘虏平民和攻击对方技能者的能力。任务是保护己方平民,以及尽可能多的积攒战绩。
——战绩是祁唯羿提出的概念。
之前节目组打算录制爬山,所以在山道上放了很多小旗子,每个阶段用不同颜色代替,提醒大家爬到哪个位置。
祁唯羿临时改变规则,把那些旗子作为目标。海拔越高的旗,分数越多。
每组拿到或者抢来的旗子,最终会变成他们战绩。
除了这些常规规则,祁唯羿还引入新玩法:擒王。
ABC三组中,各有一位‘王’,由小组成员自行决定,王可以拥有一项特殊技能。
但游戏开始时,大家都不知道每组的‘王’是谁,也不知道王的技能是什么。
如果成功俘虏对方的‘王’,且到游戏结束时,王没有逃脱。那失去王的小组,即使战绩再高,也无法获得最终胜利。
游戏开始,三个小组面对同样的难题——
B组:“我们应该选谁当王呢?”
C组:“淮哥,我没听懂规则,你先给我解释一下吧?”
而A组那边,祁唯羿得意洋洋叉了会儿腰,“还选什么?除了我,还有谁能当王?”
“……”
景逸:“行吧,就你了。”
第33章
赛前,节目组给了他们半个小时,用于选择各自战队的据点,以及掌控命运的‘王’。
三十分钟眨眼结束,一声哨响,环山对抗战正式开始。
经过协商,ABC三个战队,各自选择不同的山作为据点,将平民藏在山脚下。
游戏开始,三个阵营采取不同战术。
C组,军师初淮坐镇。
面对这种战略类游戏,他几乎无敌。
“首先,我来给你们分析一下规则。”初淮把大家聚集起来,言简意赅剖析规则,“节目组制定的规则听起来复杂,实际上很简单,主要有两条攻略。”
“第一条,我们需要得到足够多平民,拿到足够多旗帜,再保护好阵营的王,就能取得最终胜利。”
容清:“但是咱们组平均年龄最大。”
“对啊,而且咱们组的平民有沟通障碍,最不可控。”邱南指了指后面,“瞧,他们现在都想爬山。”
“对。所以比体力,我们很难赢,只能试试第二种攻略方案。”薄唇轻启,吐出两个字,“擒王。”
容清:“淮哥的意思是……?”
初淮:“把他们的王抓过来,成为俘虏。就算我们战绩很低,还是能赢。”
容清:“但是我们根本不知道他们的王是谁。就算抓到了,王还有隐藏技能,很难办啊。”
“先不讨论隐藏技能,另外两组的‘王’,几乎没什么悬念。”初淮分析道,“B组应该是阳黎或吴桦二选一,考虑到各种因素,八成是阳黎。”
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