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一直玩到第4遍,薛蜜才終於成功通過第1關,結果還沒來得及高興,遊戲又?結束了。
這個遊戲的難度,比一般的手?機電腦遊戲可難多了。
關鍵是1o分鐘不到,她就覺得氣喘吁吁,大?腦好像也?真以為自己剛才經歷了大?運動量的活動,手?累得都有些抬不起來。
看老闆還有點意猶未盡,旁邊一個研究員連忙說:「這個遊戲不能玩太久,對心?髒刺激比較大?,大?腦也?容易覺得特別累。」
薛蜜這才戀戀不捨的離開機器,然後馬上,就有另一個守在旁邊的研究員,迫不及待的鑽了進去。
刺激確實是刺激,上癮也?是真上癮,薛蜜簡直都有點自己以前剛接觸手?機遊戲,欲罷不能的感覺了。
她第一個關心?的是這遊戲能不能推廣的問題。
明主?任很遺憾的搖頭:「這個機器的成本還比較高,目前根本無法做到商業化,而且在實驗過程中,我們也?發現這個遊戲對心?髒負擔比較大?,還需要更多的調試。」
最重要的是……明主?任又?露出了羞澀的笑容,他現在又?缺錢了。
沒辦法,搞科學研究就是這樣?,明明之前覺得幾千萬說不定就夠了,可是做著做著,就發現需要更多的資金,更多的設備,才能出來更好的成果。
和之前薛蜜在幻影里?看到的不太一樣?,可能是因為這一回有金主?大?力扶持,明主?任不像原來的發展軌跡,只能往一個方向死磕。
要是那樣?的話,雖然也?能最終獲得突破,但是在研究過程中,明顯不像現在這樣?,三天兩?頭爆出讓人驚喜的小成果。
說實話,這種明主?任眼裡?的小成果,要是拿出去融資,隨隨便便又?能融到幾個億,哪可能像幻影里?那樣?,到他臨死前,資金都捉襟見肘,經費拮据的情況始終沒有得到改善。
這一回,成果雖然有了,薛蜜對融資的興卻不大?。
她現在又?不缺錢,只缺花錢的途徑,腦子抽了才會把這個跨世紀的大?成果讓出去。
「需要多少錢,你?先做預算,」薛蜜很乾脆的說,「只要沒什?麼問題,我馬上就打錢過來。」
雖然跟幻影里?的發展不太一樣?,但是薛蜜記得,在明主?任離世很多年後,才出現這種水平的VR遊戲,又?過了十幾年,才終於有公司推出相對成熟的全息遊戲。
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