第8章 新的任务(第3页)
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至于反应度,应该是某些快连招的施展,以及躲技能这些能力。
看完五维,陈书将目光放在了选手状态栏上。
系统非常贴心,立刻给出了信息。
选手的状态并不是固定的,会受到情绪,身体状况,以及各种因素的影响,从而变化。
选手状态总共分为五个层次,某些特殊技能同样会影响选手状态。
最低状态为【伤病】,这个状态下,选手本身的实力只能挥6o%-7o%。
往上依次是
【差】实力挥7o%-8o%
【普通】实力挥8o%-9o%
【优秀】实力挥9o%-1oo%
【火热】实力挥1oo%-12o%
“状态差异居然这么大吗?”
“怪不得那么多豪门俱乐部都有心理咨询师。”
看见系统给出的信息,陈书感觉kg俱乐部也需要尽快招聘一名心理咨询师了。
看完状态,陈书再次将目光放在选手综合评价上面。
系统同样给出了信息。
每一位选手的综合评价受到多种因素影响(五维,技能,英雄池,潜力),其中,选手五维属性的平均值是其中最重要的因素。
技能英雄池则是则是次要因素。
根据选手的英雄池,五维属性也会产生一定的变化,增加或者减少。
选手在比赛中挥出色或者打出名场面,有概率使技能进阶或者触隐藏技能。
潜力属于单项属性,潜力越高,选手在比赛中突破五维属性的概率越高。
选手五维属性提升后,潜力将会按照一定比例下降,潜力为o,则代表选手五维属性已经成长到巅峰值,无法继续通过比赛提升。
技能分为普通技能以及专属技能,专属技能具有唯一性,不可复制,只有极少数实力强劲的选手才会领悟专属技能。
普通技能根据技能等级不同,效果同样有强弱之分。
技能等级由弱到强依次为普通技能(白色)-优秀技能(蓝色)-稀有技能(紫色)-传说技能(橙色)-史诗技能(红色)。
看到这里,陈书对选手顿时有了一个新的认知。
“果然,现实世界不是抽卡游戏,选手们的数值也不是一成不变。”
“平时还得好好管理选手,至少不能让他们状态下滑。”
看完选手属性,陈书突然现任务界面也有一个金色的感叹号。
“这是新的任务?”
点开任务界面,果然出现了一个全新的任务。
任务名称小试牛刀。
任务类型随机任务。
任务要求获得城市争霸赛冠军,任务奖励根据比赛结果有所不同。
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