第302章 人工智能(第1页)
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鉴于这个原因,顾秋给了刚入职米呵游团队充分的自主权,只是在适当的研发时候,利用先知的便利引导启发一下。
很快,比前世还要早一年,米呵游团队在入职星浪游戏不久,就推出了属于他们的崩坏系列首款手游产品《崩坏学园》。
《崩坏学园》是一款单机横版美少女枪械剧情向闯关游戏。
游戏采用虚拟摇杆操作,上手简单直观,由无限的独立关卡构成。
随角色等级成长逐渐展开,有闯关、生存、限时三种模式供玩家体验。
游戏支持Wifi和3G连接,以未来学园都市为背景,末日僵尸为题材,为玩家呈现了一个别样的学园都市。
安卓应用平台上,《崩坏学园》的应用程序也随之上线,系统兼容市面上所有的安卓系统和IOS系统,大大提高了普及性。
然而,这款单机游戏的反响并没有想象中热烈,蔡浩三人一时陷入迷茫,拿着百万年薪交出这样的答卷,三人又感觉自己退无可退。
虽然星浪游戏里面的核心研发团队人员基本上都是年薪百万,但是对比端游爆款《英雄联盟》《地下城与勇士》和《穿越火线》,哪怕是那个叫《我的世界》的沙盒游戏,都比《崩坏学园》成绩好的多。
还有手游部门的大热爆款王者农药和毒圈吃鸡,再看看自己几人做出来的崩坏学园,这惨淡的成绩别说公司内部的风言风语了,三人自己都接受不了。
察觉到了米呵三人组的迷茫,顾秋倒也没有过多的干涉,有时候有点压力反而是好事,毕竟没有前期崩坏1的惨淡,哪有后来原神的辉煌?
好在星浪家大业大,有充足的资金给三人运营维护试错,而且公司高层在顾秋的授意下,也没有过多的为难三人。
人才毕竟是人才,在迷茫了一段时间后,他们开始近距离接触玩家,放下身段了解市场需求,不断改进之下,《崩坏学园》的数据开始回温。
能够调整心态就是好事,顾秋也就放下心来,让三人组慢慢成长磨合。
……
随着新一代信息技术革命的到来,人工智能将首先在互联网领域中得到广泛普及应用。
在此过程中,人工智能通过与新一代信息技术,大数据、云计算、物联网、工业互联网、无人驾驶的融合发展,将会极大地提高这些领域的劳动生产率,促使这些领域飞速发展。
数据的爆发式增长为人工智能提供了充分的养料,泛在感知数据和图形处理器等计算平台,及新型的以深度学习为代表的新方法等因素合力造势,人工智能迎来它的蓬勃发展期。
人工智能领域的国际竞争将日益激烈,世界主要国家纷纷出台人工智能战略、策略和政策。
如此盛世,顾秋当然不会错过!
现如今的人工智能领域,还有待开发,基本是一片蛮荒,满天星集团在人工智能领域就显得非常有优势了。
一方面集团旗下各大社交平台积累了大量的用户数据,非常有利于统计研究,由于庞大的用户规模,目前已经准备好开始各个领域的人工智能研发!
另一方面由于集团旗下子公司和投资的领域较多,在深度学习、知识图谱、自然语言处理、翻译、语音识别、图像识别风领域,都积累了很长时间,有相对比较强大的人才储备和技术储备。
在今年的集团高层会议上,顾秋首次提出来人工智能的概念,“人工智能不仅仅是一个概念,还是一场旨在提高生产率的技术革命,并且有可能在未来十年让全球GDP增长10%,我们站在硬件和软件的交叉路口,软硬结合将是未来的趋势,硬件用于获得数据,是服务的载体,而软件则是数据人工智能处理层面。”
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