第十三章 魔术师约翰逊召见叶轻尘的提醒(第1页)
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叶轻尘看到了系统对于自己篮球数据的评定:
无人防守下的两分投篮命中率:65%(95%);
有人防守下的两分投篮命中率:35%(8o%);
无对抗上篮命中率:8o%(99%);
有对抗上篮命中率:4o%(95%);
无人防守下三分命中率:5o%(85%);
有人防守下三分命中率:3o%(75%)。
同样的,这些各种的投篮命中率,都是要用经验值去提升的。
也就是说,这个系统的所有数据,想要提升,都得要用到经验值。
而获得经验值的办法也只有一个,那就是不断的刷数据。
叶轻尘也注意到了,这个正式比赛,是包括但不限于常规赛的。
那就是说,自己完全可以在夏季联赛的时候,就疯狂的刷数据提升自己的个人篮球属性了。
这对于叶轻尘来说,也算是一个好消息。
起码,这些个人的技术属性,能够在常规赛开始之前,有一点的提升。
这也算的上是一件好事。
当然,除了叶轻尘的个人属性以外,他还看到了属于自己的一个技能背包。
打开这个技能背包,叶轻尘现了一个新手礼包。
这也让叶轻尘终于是感到了一些的欣慰。
毕竟,新手礼包的东西肯定是永久性的。
叶轻尘迫不及待的打开了新手礼包。
看到新手礼包的两个技能,叶轻尘陷入了沉思当中。
死亡缠绕技能和魔术师传球技能。
这两个技能都是永久性的。
这两个技能可不简单。
尤其是死亡缠绕技能。
说白了,就是在防守端给对手极大的压迫力。
迫使到对方出现失误。
这样的防守技能,对于球队来说,相当的宝贵。
尤其是在对方有进攻能力很强的球员时,这个技能就显得尤为重要了。
肯定是能够很好的限制对方当家球星的挥。
而这个魔术师传球技能就更加不用说了。
甚至可以说就是复制了魔术师约翰逊的传球技能了。
而且,叶轻尘还马上就反应了过来。
在这个恶汉系统当中,助攻是可以得到最多经验值的项目。
一个助攻就是四点经验值。
那这个魔术师传球技能不就是为刷经验值而准备的吗?
直到这个时候,叶轻尘才觉得这个恶汉系统好像对自己也挺友好的。
起码,奖励给自己的永久性技能就已经可以让他在nBa很好的立足了。
而本身他就拥有了无限的体能,这更加是如虎添翼了。
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