第37章 一战成名(第2页)
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“别婆婆妈妈的,快走,再不走就来不及了。”
“虽然搞不清楚你是怎么提升的私人友好度,不过你们再不走可真的来不及了!”正当泰达芈尔斯有些犹豫不决的时候,一个巨大的身影,直接从人群的后面飞了出来,重重的落在了凯萨瑞奥和泰达芈尔斯的中间地带。
——“英勇跳跃【骑士技】!”
在这个世界可以跳这么高的,并不是只有野蛮人可以,而是各种战斗职业皆可以,尤其是武者职业,不过凯萨瑞奥并没有随机刷新出来“跳跃”或者“击退”类的技能。
看到这里,泰达芈尔斯只能带着欧阳蕾娜等人离开了。
跳过来的这个家伙同样是一个野蛮人,身高和泰达芈尔斯差不多,足有两米四多,身上穿着一件散着蓝色辉光的【烈焰战甲】,手里面也拿着两把烈焰战斧,脚上踏着一双烈焰战靴,看起来是一整套的烈焰装备。
“靠,一套烈焰红似火啊。”
而随着泰达芈尔斯等人的离开,那个女法师的施法也终于结束了,落地时的沙石呼啦啦地撒了凯萨瑞奥一身。
等那种眩晕感差不多已经消失了,凯萨瑞奥这才放下紧握着的弩弓,虽然他的体质不弱,但此时也几乎没有战斗力了,不过还好,此时泰达芈尔斯等人已经冲进暗黑森林中了。
同时,毫无疑问的是,凯萨瑞奥也已经被包围了。
这些目光凶狠的玩家们,举着各式各样的武器围住了凯萨瑞奥,甚至一个矮人族玩家,一记风暴之锤就向着凯萨瑞奥飞来了,不过好在这个技能可以被格挡。这些玩家们凶狠的面相和气势是有的,可惜凯萨瑞奥根本就没看他们,而是打开了技能面板,因为就在被龙卷风命中的时候,他就点击了升级按钮,如今他是一个15级游侠了!
是的。
也不知道是击杀了多少个玩家之后,凯萨瑞奥现自己可以升级了,游侠职业的15级技能,都是一种印记技能(并且是随机出现三种),因为其中并没有狩猎印记这个技能,于是凯萨瑞奥只能选择了黑暗印记。
“黑暗印记(15级):debuff技能,施放到敌人身上,使敌人在此状态时所受到战宠攻击和自己的攻击均带有一定的额外伤害,状态持续若干秒。”
同时无论是任何玩家,提升到15级之后也可以激活第二个种族天赋,魅影族是亡灵族的分支,因此凯萨瑞奥的第二个种族天赋是【亡灵意志】。
“亡灵意志【天赋技】(15级):
主动效果【裂断】——激活后对魅惑、催眠和恐惧类技能免疫,也可以在已经被施加了魅惑、催眠或恐惧效果后使用,持续15秒。
被动效果【制控】——永久提升自身对所有骷髅战宠或者骷髅仆从的控制能力和一定的忠诚度,永久提升25%的对无意识亡灵的支配力,并提升一定几率的自动认主几率。”
这个世界的天赋技能并不多,比如职业天赋除了刚刚职业觉醒(就职)的时候可以激活一个,第二个职业天赋甚至要3o级一转之后才能激活。
同时,无论是种族天赋,无论是职业天赋,无论是个人天赋,都共同使用一颗【天赋树】。如今凯萨瑞的天赋树由侠之游猎(职业天赋)、元婴之体(个人天赋),侦察之眼(个人天赋),死亡凝视(个人天赋),影遁(种族天赋),黑暗视觉(种族天赋),亡灵意志(种族天赋)共同组成。
还有一点。
提升到了15级,无论是任何战斗职业还可以激活一个新的【职业专长】技能,激活职业专长技能都是5级的倍数。
所有的职业专长都是被动技能,都只能是三选一或者五选一,也就是在某个职业专长的下一级选项里只能再次激活一个新的职业专长。
游侠职业中的前期职业专长一共有24个技能(3o级以前),这些专长都有不同的特点和适应场景,但是每次出现的职业专长都是系统随机给的(战斗技能也是随机给的)。
这些职业专长,刚开始都是武器专长,其他职业也一样,你必须先彻底掌握某一种武器才行。
同样,职业专长、个人专长、稀有的背景专长以及其他专长共同组成同一颗【专长树】。
凯萨瑞奥如今的【专长树】主要是如下技能:职业专长——弯刀掌握(1级),双倍攻击(5级),双持武器(1o级)……个人专长——过目不忘(3级),灵巧左手(6级),精准射击(9级),敏锐射击(12级),反射闪避(15级)……背景专长——基础猎术(5级),猎术精通(1o级),苦修者(15级)。
其中双持武器是职业专长而不是个人专长,虽然其他职业也可以双手各持武器,但是并没有技能方面的加持,只有少数职业才能双持武器来战斗,比如战士,剑士,武士,猎手,游侠。
“双持武器【职业专长】:这个技能可以让你在战斗时同时装备两种武器,并且两种武器的附加属性都有效,如果没有激活这个专长技能,那么哪怕是装备了两把武器,也只有一把武器的附加属性生效。”
至于背景专长,这是一种特殊的稀有专长,并且并不是永久的,当你不再处于某种状态之时,就会失去这种背景专长,比如转职(更改战斗职业),再比如不再长期锻炼身体,那么某种背景专长就会失效。这一点在现实中也有效,很多军人一旦懈怠了,很快身体素质就会大不如前。
还有圣职者的专长【审判邪恶】,同样是一个背景专长,并且只要你堕落了,这个背景专长就会瞬间失效。
圣职者对邪恶的直觉很敏锐!
关键原因就是这个背景专长!
“苦修者【背景专长】:你一直在长期锤炼着自己的身体,在承受伤害和修炼基础呼吸法的同时,你的意志也得到了进一步淬炼,随着锻体程度的提升你的身体会逐渐变得坚如钢铁(永久提升物理硬度),在面对任何攻击时都将获得15点的免伤加成值。”
背景专长都是5级,1o级,15级这样以此类推下去,只不过能不能激活就形如个人专长那样,完全看个人的努力和机缘了。只有基础武术、基础法术、基础道术、基础猎术这四个基础背景专长是自动激活的。
无论是任何战斗职业,在到达1o级时几乎都可以再次激活一个通用的背景专长,比如法术系职业的【法术精通】,又比如武术系职业的【武术精通】,在游戏征途里基础武诀、法术精通、武术精通是职业战斗技能,而在这个世界则都是背景专长。
至于个人专长。
其实就是个人所掌握训练领悟出来的专属能力,而职业专长则是和战斗职业密切相关的一些能力技巧。
因为个人专长完全取决于个人的方方面面,所以个人专长就有些五花八门各式各样了,不过绝大部分战斗职业者都会在提升到三级时,获得第一个个人专长。
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