第二章 游戏账号还能继承前世能力(第2页)
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魔力:e
灵敏:e+
技能:
魔纹·生生不息(残缺)(被动):生命值+1oo,小幅度提升肉体防御
魔纹·韧皮(被动):提升肉体表面防御
魔纹·怒血(被动):攻击附带基于已损生命值1%~5%的血气伤害(绝大部分附加型伤害都存在内置技能条,技能条持续恢复且存在上限,每次造成此类伤害则减少相应技能条,技能条低于最低伤害则无法造成伤害)(实际内置储存1o%已损生命)
背包:空(共十五格,每格仅能存放1*1*2的同类物品)
程颐又看了看各属性的具体效果:
爆力决定伤害、加度、出手度等等,同时少幅度提高防御。
耐久力决定防御、体力、自愈力和生命上限等,在没有别的能力加持的情况下大概就是每点耐久力1o点生命值。
感知力就是字面意思,但值得一提的是感知力越强,反应能力和视力也会相应得到提高,而且感知力还有利于魔法元素的感知,可以减少法力消耗提高施法度。总的来说是一个不管什么类型的角色都有需求的属性。介绍还说现实中如果感知能力强于游戏角色的话也会对角色的感知力提供不在面板上显示的加持,不过估计基本上没多少人做得到。
精神力则决定法力值、魔力、思维度等,是施法的必备属性,其中,思维度和脑容量同样也会受到本体的增幅。
程颐看着那三道魔纹啧啧称奇,这几道魔纹可以说是他印象最深的魔纹了,韧皮是他获得的第一道魔纹,生生不息是他获得的第一道中级魔纹,而怒血是他从血魇秘典残页中习得的,是他从普通冒险者中崛起的关键。
可惜其它魔纹似乎被系统平衡掉了,连生生不息也不是完整版,这意味着他的魔纹槽位将暂时缺少一个。
顺带一提,正常来说,一个人身上只能同时存在一定数量的魔纹,大概就是低、中、高三级的魔纹各一道,在使用魔纹的过程中,会逐步吸收魔纹,最终魔纹会在皮肤表面彻底消失,但力量会永久存在。怒血就是完全被吸收的魔纹。至于另外几道为什么没被吸收,那就得问游戏策划了。
而残缺的魔纹是无法被彻底吸收的,想要恢复这槽位,一般只有两个办法,一是用特殊的方法将残缺魔纹洗掉,二是以更高明的手法将其补全。程颐自认凭借自己的能力,未尝不可以修复这魔纹,只是差了些材料,也不知道游戏里能不能找得到。
系统商城中,商品琳琅满目,但目前仅限于科技产品和日常用品,从一游戏币两升的矿泉水到几千上万游戏币一弹药的电磁轨道炮,甚至连飞机坦克之类的也有卖,价格自然也是贵的离谱。除此之外,还可以花费游戏币定制装备,仅限于科技类和普通的冷兵器,但可能会附加一些额外的效果。
而新手自带的两百游戏币,只够买把功能一般的手枪,而且子弹还得省着用。不过程颐基本也不需要这些,他决定继承前世优良传统,以怒血魔纹为核心,防御生命拉满,和别人互相刮痧。
接着,程颐把角色名隐藏了——这游戏自动设置实名上网,还不知道怎么改名,程颐的本体和游戏身体差别太大,容易让人怀疑,要是被别人现自己有另一个人生的记忆就麻烦了。
虽然程颐也不知道有什么麻烦,但是下意识地就要隐藏。
小说里不都这么写嘛。
本来程颐还想进入游戏看看的,但鉴于自己午饭还没吃,就先下线了。
程颐走出游戏舱,脑中还有穿越般的不真实感,短短一个上午,他已经两次有了这种感觉,不禁有些唏嘘。
因为急于进入游戏,程颐随便做了一盘西兰花和一盘青椒炒肉,草草吃了个午饭,剩下的半盘青椒炒肉拿保鲜膜处理一下还能留到晚饭吃。这对游戏的热爱倒是更像程颐自己一些。
吃完饭后,程颐也没立刻钻进游戏舱,吃完饭就躺着对身体不好。他先是穿了件衣服出门绕小区走了两圈,又慢跑了两圈,回家后又做了两组俯卧撑,出了一身热汗。
拿毛巾擦拭身体后,程颐躺入游戏舱。
【游戏启动中。。。】
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基础设定章。
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