第三章 基因科技(第1页)
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秦越回想起自己查阅的有关系星际文明时代,打破基因锁,让人类群体出现凡者的那些资料。
对于人类而言,细胞核染色体基因,不止是遗传代码,也是分子级的储波器。
而灵魂就是以波的形式,储存在染色体基因的双螺旋结构,宛若锁链一般,相互共鸣,串联一个生命的每一个细胞,构成宏观调配生命资源的灵魂链,根据基因蓝图,宏观调整人体隐藏潜力,从而控制生命脱变的方向。
所以说,一些钻研基因秘密的生命工程师认为,解开基因锁,才能让生命得到本质的蜕变与升华,从而由最初的控制肉躰,到进一步观测入微,乃至观测量子态,干涉真空衰涨,最终掌握诸多自然力量。
显然,生命工程师们找对了方向,要不然也不会出现像武道家、能者和机械师这般强大的凡职业者。
这些职业者们正是突破基因结构的闭锁,沟通灵魂波,让灵魂链部分代替神经系统,唤醒铭刻基因深处的强大力量,从而诞生出了以淬炼**的为主的武道家和专精于心灵力量的能者。
在秦越的资料里讲述,普通人的力量和体质属性,只要同时达到12点以上,就具备服用基因进化药剂,从而成为武道家的机会。
毕竟解开基因锁的药剂,终究会破坏基因结构,属性不达标者,就有可能导致体内基因结构的崩溃,从而带来生命危险。
当然,这对于整个星际文明的人类而言,并不算是什么难以达到的条件。
一个人在成年之后的平均属性,普遍都在1o点以上,甚至那些接受过多次基因进化药剂的强者,生出来的后代,直接就赢在了起跑线上。
难就难在价格昂贵的基因转化药剂,仅一瓶踏上武道家之路的初级基因药剂,就将整个星际9o%左右的人拒之门外,这还没算之后的开销。
这其实跟旧文明时代的‘穷读书富练武’是一个道理。
而想要成为比武道家还要高一个层次的能者,其条件就比较苛刻了。
想要成为主修心灵之力的能者,一个人的精神属性必须达到15点以上。
这些精神属性强大的人类,通过服用基因药剂,让灵魂链完全代替神经系统,从基因层面调配每一个细胞的运作。
这样的话,就能够在不影响基因组大体结构的前提下,令每一个细胞频运作,越极限的压榨细胞潜能,串连每一个细胞的灵魂链,从而以人体为媒介,去调动宇宙中各种类型的自然力量。
最常见的自然力量主要是风、水、土、火之类的基础元素力量,当然也有更高层次的,诸如空间、生命和死亡等等,只不过极其罕见罢了。
按理说,秦越2o点的精神属性,成为能者可谓是绰绰有余。
但相较于能者,他还有更好的选择,那就是机械师。
…。
准确来说,无论是武道家,还是能者,只要自身属性达标,还能承担得起昂贵的基因进化药剂,成为实力强大的凡者,并不算难。
这就好比游戏里的氪金大佬,干不过就充钱,疯狂嗑进化药剂就完事了。
只要你的‘钞能力’足够强大,甚至还能直接聘请最顶尖的研究基因进化的生命工程师们,专门为你量身打造一条专属于自己的进化之路。
想想旧文明史时代那些富豪们,为什么能够战胜让人谈之色变的癌症,就大概明白了其中缘由。
故而某些实力强大的能者,将其称呼为‘钞能者’也不为过,正应了那句话:富人靠科技,穷人靠变异。
即便如此,能者在机械师面前,还是有点不够看。
毕竟哪怕是实力达到s级的传奇能者,或者穿着最顶级机甲的传奇武道家,在歼星舰的炮筒面前,还是避免不了被一入魂,变成烟花的下场。
而机械师却是这三个凡职业中,强大起来后,唯一能够硬抗星舰的存在,文能徒手搓高达,武能单人怼舰队,可谓是三大职业体系里,最全能的职业。
唯一的缺陷就是就职机械师的难度比能者更加苛刻。
因为你不光要足够氪金,还要一肝到底。……
因为你不光要足够氪金,还要一肝到底。
想要成为机械师,自身的智力和精神属性就必须同时达到16点以上。
前者保证机械师能更快的将星际文明庞大的科技知识掌握,并融会贯通,后者则是让机械师的灵魂波更快穿越维度膜,到达高维空间的硬性条件。
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