第223章 海外上线(第2页)
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把江鹤布置的任务,尽可能的做到完美,才是他们该做的事。
“我明白了,我会按照3oo万的销量目标,让研团队重新制定一个方案的。”
何景沉声道。
搞明白江鹤的想法之后,何景心中的石头总算是落地。
之前按照5o万销量设计方案的时候,确实有不少妥协的地方。
如今有了江鹤的话做保证,这些妥协也就没有必要了。
相信重新更改方案的荣耀,将会变得更加完美。
看着何景信心十足的样子,江鹤微微点头。
看来这次的视察工作效果不错。
……
时间一转,就已经是12月25日,2oo5年的圣诞节。
荣耀的研工作,在江鹤上次视察之后,就一直在有条不紊的推进着。
而今天,则是《我的世界》的海外版,《minecraft》布的日子。
《我的世界》在国内,其实已经上线一个多月了。
只不过单机游戏在国内并不吃香,布这么这么久,并没有造成什么轰动。
而有了国内的前车之鉴,庄鹏并没有对海外版本的《minecraft》抱太多的希望。
只是按照原定计划,做了线上的推广,就匆匆上架了ap>
经过这半年多紧锣密鼓地开,星光集团旗下多款软件,都已经上线了海外版。
跟着egame一起上线的,还有那个《植物大战僵尸》,以及一些棋牌类游戏。
而egame更是在十一月初,就早早地上线了海外版。
不过因为egame暂时只支持英语和汉语两种语言,所以这个海外版也只能吸引到英语国家的用户。
虽然也投入了一些资源宣传,但基本上都是围绕着线上展开。
刚开始的推广效果并不怎么样。
钱花了不少,但上限一周时间。
egame的海外注册用户,还是没有突破一万人。
不过好在《植物大战僵尸》的质量还是很不错的,虽然网游的模式比较劝退海外用户。
但经过这两个月的展,游玩人数也慢慢地多了起来。
连带着egame的注册用户,也同样多了起来,如今注册用户已经达到了3o万个。
甚至由于欧美用户消费更强的原因,这些注册用户中过3o%,都选择在游戏中充值,而且充值金额都不算小。
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