第五章5對戰2(第1页)
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”哞哞——!”
牛头人在空中跳跃重脚空挥。
落地后接连挥出手刀。
目标不在是如何突破姬妮丝的升波战术,转而重点攻击她的竹扫把。
进入到中距离范围,牛头人开始做出看似无意义的空挥政击。
”咕哇——!”重拳收招太慢,〈六芒星〉光球击中胸口。
面对二连的光球,牛头人〈双截拳〉刻意向后移动,闪过攻击脚踝的竹扫把。
距离太近的话,我反应跟不上。
”咕哇——!””呜哇——!”
牛头人蹲重脚与低空挥出伸长的竹扫把同时互碰。攻击双方同时屁股跌坐在地。
起身马上使用〈双截拳〉,白色旋风击中进行牵制攻击的竹扫把。”呜哇——!”
碰!碰!两〈六芒星〉光弹阻止趁机进身的牛头人。
空挥一记站重拳,接着蹲下来扫出重腿。
”呜哇——!”牛头人蹲重脚碰到伸长的竹扫把,让姬妮丝摔成屁股着地。
牛头人一口气连走三步靠近。
姬妮丝站了起来,却是双手撑在膝盖上,一副头晕目眩的模样。
”哞哞——!”牛头人奋力起跳,施展双腿飞踢命中姬妮丝的上半身。”呜哇——!”
”螺旋坐击——!”牛头人落地刚好贴在姬妮丝的身旁,张开双臂熊抱住她,垂上起跳。
空中旋转数圈,自由落体,将姬妮丝重重地砸向地面。
背部着地的她,冲击力瞬间撕裂身上的女仆装。
我没有想好自己的胜利姿势,头顶仅出现”k。o。”的英文字母,代表牛头人取得第一回合的胜利。
姬妮丝几乎裸着上半身,疲惫不堪地倒卧在擂台上。
她血条太低了。
只要被敌方打中一次大伤害的连段或是必杀技,可能就倒下来了。
比伊莉雅德还要不耐打,却是非常难取胜。
可以说我和姬妮丝的格斗角色相性质是最差的。擅长远距离牵制的她,为仅能够近距离攻击的牛头人的头痛人物。
自愈光芒从姬妮丝的身上消失后,她的创伤与消失的衣物都恢复原状。
”……”
第一回合失利的姬妮丝,脸上看不出一丝懊悔的情绪,跟她的主人起伏不定的情绪反应不同。
她就算思索新策略,不外乎就是如何强化牵制牛头人,降低失误率。
反正不论她的新策略,我的进攻策略只有一种,不顾伤亡,在血条耗尽前,抓到一次近身进攻击机会。
我在玩现实的格斗游戏,蛮喜欢用这类大个子,没有飞行道具,却有高伤害指令投必杀技的格斗角色。
基本上延续第一回合现的策略,针对姬妮丝的竹扫把进行攻击,或许第二回合会更快胜利。
即使她明白其中的原因,缺乏竹扫把远距离牵制,〈六芒星〉与〈魔法光弹〉联合火力,迟早会被牛头人突破过去的。
假如她不明白的话,对我来说当然是最好不过的。
有玩过格斗游戏的人都能体会到,那种只会躲在后方丢飞行道具的角色,最恶心了。
第二回合展,意外地出我的想象。
Round2
FIghT
牛头人直线奔跑冲向姬妮丝的位置。
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