作者的碎碎念(第1页)
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先感谢各位读者朋友能够赏脸抽出时间阅读这本小说。这部小说其实是我第一次在专门的小说网站上一次玩票性质的尝试,并且此前我读书基本以纸质的畅销书或者名著为主,轻小说或者网文几乎没有什么涉猎,上一次完整地看完一本网文基本可以追溯到1o年之前。以至于我在网文或者轻小说中的资历非常的浅,因此对我来说有人能够愿意看我的作品本身就是一件非常难得非常值得感激的事情。虽然可能有些过分但我还是很希望能听到读者的声音,我想知道大家对这小说无论是故事还是情节抑或是当中人物的看法,因此每一次收到评论区的留言以及章节的吐槽我都会十分兴奋地去查看。不过这篇碎碎念撰写时,好像也没有收到相关的评论,所以就姑且还是写下这部小说在目前阶段我所经过的一个心路历程吧。
另外章节吐槽中给我留言好好休息的小伙伴,谢谢你们的理解。
那么这篇文章覆盖掉休息公告时就意味着我已经重新调整好回来了!故事仍在继续。
大家看作品标签时可以现我定的标签是“女性主角”和“日常”。“女性主角”算容易理解,毕竟性转成女性多少也算是女性主角;但“日常”这个标签可能就有些匪夷所思了,这故事中虽然有很多生活的描写,但似乎和一般理解上的“日常”又不太一样。一个有着明确主线往前推的连贯故事怎么就算是日常了?
这个其实就是起初我错估自己能力留下的一个问题。这部小说在敲大纲时我有参考当时正巧追的番剧《别当哥了》。凑巧那段时间我在工作和生活上都非常的迷茫,整个人都是一种很丧的状态(当然现在也没有变的更好)。而《别当哥了》其实在设定上给了我一个提示,那就是娘化本身也可以是一种和去异世界一样的对与现实生活的逃避。所以我就结合之前为了求职写的本子的设定定下了赛博朋克世界观下的男杀手变成女孩子后却住进了原本暗杀目标家的日常的故事基调。这个故事其实说白了就是一种逃避,杀手放弃他的身份和过去去开始一段新的人生,而这种人生在表面上是喜剧但内核却带着一种矛盾与荒诞。然而在写大纲时却并没有像相信中的顺利:原因很简单,这个故事有一个问题在于杀手身份决定了他不会简单地‘死去’。
一是因为他杀手的身份牵扯到的东西有很多,比如他的任务目标是什么人?是谁指使他这么干?等等。这些东西不说那杀手这个设定对我来说就是纯纯的噱头。可一旦提到那日常生活就很难平静下来,必然会牵扯到多方势力的斗争,尤其在赛博朋克这个极端的世界观下。其中最重要的是我需要给予阿尔忒弥斯的杀手身份一定的正当性,至少让他变成艾莲娜后的生活不至于因为杀手的过去而让人恶心。因为阿尔忒弥斯作为杀手身上一定是背负不止一个人的人命债。倘若那些人是不值得提及的弱势群体或者无辜者,那么无论我将阿尔忒弥斯的过去写得多惨,艾莲娜的存在都会十分恶心。这件事是我先前玩的一款游戏的剧情中深有体会的,以至于我在看完那个剧情后立刻卸载了游戏。扯远了,总之评估过后我最终还是让他成为了一种类似于惩罚者的身份。可这种身份又会让收留了“艾莲娜”的暗杀目标的设定出现和阿尔忒弥斯一样的问题。
总之兜兜转转下我补充了一大堆的设定,虽然这些设定足够满足我对关键人物的塑造需要,却也带来的相当大的叙事压力。因为填充设定让世界观变得非常地完善,主角不得不去解决这个世界观下的问题。比如阿尔忒弥斯死后还是会有其他人来完成他未完成的任务。这也便注定了很难完完全全地依靠变成女孩子后插科打诨或者和其他女孩子贴贴来推进故事。可艾莲娜的身份必须保密的设定又使其在推进故事时举步维艰。
因此后来我引入了两个角色:穹弈和珀尔修斯也就是莎拉。其实一开始他们俩就是我安排来替艾莲娜推进主线的。而他们俩中,珀尔修斯最早设定其实是相对于艾莲娜先反派后被感化洗白的角色定位;而穹弈一开始根本就没有这个人,他的出现其实是为了让剧情能够推进的“机械降神”。
珀尔修斯其实好理解,可以理解为艾莲娜的‘助手’,类似于《蝙蝠侠》中的罗宾或者《神探狄仁杰》中的李元芳。这便意味着她对于故事的推进其实相对被动,关键行动仍然需要艾莲娜来自己完成。艾莲娜最大的问题在于变成小女孩后的削弱使她推动剧情的能力十分有限,毕竟因为一个小女孩的身份她注定要时刻受到安妮的“监护”,这使她出一些关键时间的能力十分不足。无奈之下我才引入了穹弈,穹弈在我以前写的小说稿里是有原型的,设定上他对剧情的推动作用十分显著并且相对于艾莲娜这个角色而言具有很高的安全性。因此可以现小说中穹弈就像满级大号进新手村一样,这个设定在之后的故事里会有解释。于是穹弈的角色就相当重要,一方面充当柯南中“阿笠博士”的身份的同时另一面又是剧情的保险。
这里需要介绍一下什么叫“剧情的保险”。就像之前说的,我很少看网文或者轻小说,所以一些剧情套路其实我是完全不了解的。而我写剧情是将角色按照开头的规划安排好后慢慢地用逻辑和感受来反复推演,其间我会尽量带入每个登场角色中来推理他的行为,从而来制定剧情走向。这种方法实际上在我看来十分地吃力不讨好,推演的过程其实十分困难并且很容易受到情绪的影响。所以为了及时记录下推演的出来的结果,往往就没有时间思考遣词造句,导致写出来的剧情有时候有些流水账。但对我来说威胁最大的其实是剧情的偏离,因为我在定大纲时的思维和实际写小说时的很难同步,就会不可避免地出现误差。偶尔差个分毫也都还好,小调整一下还是可以将剧情修正回来。可每天都要更新导致我误差率变得非常大,非常容易连锁反应出现严重的剧情偏离,往往这个时候除了重写外几乎没有修正的可能。而“穹弈”之所以成为剧情的保险,就是因为他其实在剧情能力非常Bug,几乎能做所有事。一旦为了修正剧情需要做一些事时,他可以随时挺身而出。并且出现严重的战斗力差距时,他也可以随时站出来摆平。
回到小说规划,在一同安排后我计划将小说分割成两部分,一部分是艾莲娜变成女孩子后的日常生活,而另一部分则是珀尔修斯和穹弈推动剧情将阿尔忒弥斯死后的问题完全解决。待这个主线解决后完全回归日常生活。而日常部分十分类似于各个分散的“单元剧”,彼此间相互关联很少。
但实际操作时,我对这种题材的不适应就显现出来了。每天稳定2ooo字导致其实我不敢写多怕字数过很多,但又不能写少,写得太少故事推进就会非常快。以前我自己写时一章是1万字起的,因此故事的细节会非常多。当被砍到2ooo字后我写得就相当克制,起初会拆分成很多个小细节来写但这又会导致叙事啰嗦。于是后来我做成了一个更大一点的单元,因此出现了副标题。另一方面就是我写偏日常的故事有些力不从心,其实很多章我是想尝试着按“章回”体的小说来写,可在我笔下就非常容易出现前因后果不明确的情况。最后还是不得不将剧情关联起来。这或许是我能力的短板吧,后续可能得在这方面稍微下点功夫。总之最后只能先进行剧情推动,当主线结束后再试着考虑转回日常叙事。
另一个让我头疼的还有一个穹弈,我逐渐现不光小说中艾莲娜过度依赖穹弈,就连作者我本人都开始依赖穹弈了。因为他在剧情中实在过于好用,只要调用他剧情就非常好推进,并且能够解释很多剧情中的问题。但这故事毕竟不是他的,现在整体叙事倒向他其实也算剧情偏离了。而且因为他的存在,很多冲突矛盾就没法被激起,剧情叙事变得非常快。所以有时候不得不说成也穹弈败也穹弈。我休息的很大一个原因其实就是需要去思考怎么处理穹弈的问题。现在我的基本安排是未来可能会减少他的出场,让很多问题由艾莲娜或者其他人自己解决。而在此之前穹弈会先强化一下艾莲娜自身的能力,使其也有能独立触事件的能力。
总之经过一系列的思考与调整后,故事会继续。这个故事是有大纲的并且有同世界观下的后续故事计划,所以我能够保证其是可以更到完结。虽然现在可能遇到些困难,但是我相信,这个故事最终会不负所望。
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