第17章 这是个野生的天才少女(第2页)
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“我估计可能得一个月左右的时间吧。”
“唔,时间有点久了。”
“不过我会尽快学习的。”
“努力缩短学习时间,尽快的为公司出一份力。”
此时的杨黎已经不想和她聊下去了。
一个月的时间,她居然还嫌久。
可恶的天才们!
“你的情况我了解了,你去找张经理办理入职吧。”
杨黎说完后,和何灵握了握手。
他果断的不准备继续聊下去了。
怎么聊啊,和天才聊天真的挺打击人的。
想想自己当时,刚来到的这个世界的时候。
单是学习掌握插画就用了大半年时间。
就这他还觉得,自己的度算是很快的那种了。
为此还得意了好一段时间。
现在看来,啥也不是!
随后二人相继起身,一齐走出了会客室。
看着何灵跟着张经理去往人事部后,杨黎也回到了总裁办公室。
此时的他,脑海里全是如何铺开《地下城与勇士》的想法。
目前来说,人员方面,自己这边的插画师并不少。
但是,《地下城与勇士》这个游戏,是一个2d游戏。
2d游戏是最考验插画师功底的。
如果拿到了《地下城与勇士》的源代码,他当然不可能直接把成型的设计拿出来。
而是会用人物形象描述的方式,让插画师自己画出来。
诚然,自己这边不缺有功底的插画师。
但是却缺少思想前卫的插画师。
何灵的加入,恰好就补全了这个人才空缺。
与其说杨黎让别的插画师带带她,不如说是让她去影响别的插画师。
影响他们的思想,影响他们的审美。
这也算是相辅相成了吧。
这样一来,插画方面的问题算是解决了。
副本内场景框架,还是自己来弄吧。
或者说也可以用描述的方式,交给策划部去完成。
自己之后用成熟的东西直接替换,就说是自己精修的。
这样倒是也说得过去。
然后就是代码转化的问题,也解决了。
接下来缺的是……
文案策划,以及设计副本战斗的战斗策划!
根据这个世界的游戏市场来看。
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