第45章 魔纹的使用方法(第2页)
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十个!
二十个!
直到第三十二个魔力节点,克莱尔中间停歇的时间稍微长了一点,前面的魔力节点便有魔力开始流逝。
这样的结果就是,龙皮再度化为飞灰。
自此,克莱尔再次发现了一个制作魔纹承载物问题。
那就是魔纹的构造倘若不一次完成,那么魔力节点构造出来的稳定力场便会消散,造成魔力节点中的魔力流逝的结果。
只要魔力开始流逝,那么下一个魔力节点输入的魔力就是个未知数。
所以,在第三十三个魔力节点构造完成之时,龙皮再度在强大的魔力之下化为飞灰。
克莱尔轻轻的呼出一口气,仔细的思考一下解决问题的办法。
第一个魔力输入量的问题非常简单,自己控制魔力的精确度还是可以的,可以忽略不计。
第二个问题就有些不太好了。
一个魔纹的魔力节点有多少?
他已经快要将莫特拉鼠的魔纹完整点亮,对于莫特拉鼠魔纹中的魔力节点数量也有了了解。
一千个!
整整一千个魔力节点!
而其他的魔纹中的魔力节点他没有具体数过,但是按照点亮的魔力节点来计算,也是差不多的数量。
那么可以得出结论,一个魔纹的魔力节点大概就在一千个左右。
();() 而自己在龙皮上点亮一个魔力节点,需要十五秒的时间。
也就是说,就算构建自己具有的最简单的魔纹,也就是点亮了整体十分之一的魔纹,也需要一千五百秒的时间,也就是二十五分钟。
这还是魔力节点最少的魔纹,以后要是将魔力节点全部点亮,那么时间上还要增加十倍。
二百五十分钟,四个多小时的时间来专心做一件事,想要一点不分心也是十分耗费精力的事情。
而他现在要做的,就是让自己的魔力在龙皮上点亮魔力节点,并且将其中的魔力封存,不让其流逝,那么自己今后制作魔纹承载之物时,便可以分几次进行,而不需要一次性完成。
那样可以节省不少麻烦,也可以保证自己不会被制作魔纹承载之物而牵制。
“想要控制魔力流逝,结界应该是最好的办法,不过,龙皮上释放结界,也不知道会不会影响魔力节点的凝聚。”
克莱尔想到就做,直接在龙皮上释放出了一个魔力静止力场,淡淡的光辉将龙皮笼罩,与外界的魔力隔绝了起来。
随后,克莱尔魔杖轻轻点在龙皮之上,魔力向着龙皮涌入进去。
然而,魔力涌出杖尖,却是根本不能进入魔力静止力场,更别说被魔力静止力场保护的龙皮。
如此,克莱尔想要在龙皮上点亮魔力节点更是难上加难,自己要想其他办法来解决这个魔力流逝的问题。
克莱尔眉头紧锁,这下可就有些麻烦了,这个问题不解决,那么自己将会花费大量时间在这上面,有些得不偿失。
摇摇头,克莱尔将魔杖收了起来。
在解决这个问题之前,他暂时不会制作太繁杂的魔纹。
现在已经快要十二点了,自己下午的第一节课将在一点上课,时间上也是有些来不及了。
克莱尔站起身,向着礼堂走去。
他要去吃午饭了,这么多年没有在霍格沃茨吃过午饭,也不知道还有没有当年的气氛了。
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