第81章 实战教学(第3页)
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但是在普通品质下,半人马射手有一个相对明显的弱点。
身板太脆了!
毕竟品质差不多的情况下,有长板自然就有短板。
但是半人马的种族值也是比人族高的,半人马射手的弓箭射程比人族弓箭手的更远。
这种时候就是看指挥者的拉扯功底了。
毕竟射手单位在不在自身领地的情况下,箭矢弹药都是有限的。
如何充分利用有限的弹药打出尽可能高的杀伤。
一般是射手类统帅英雄的必修课,很多甚至有带有这方面的强化技能。
毕竟进入无垠虚空探索之后,可不是像在新手试炼中一样单纯玩塔防的。
在领地外作战是不可避免的事情。
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战斗刚开始,吴为还想着在人族弓箭手的射程边缘拉扯老师的弹药。
毕竟如果对面弹药不足的话,自己这边作为远程就可以疯狂上嘴脸了。
但女老师是多少年的老狐狸了,怎么可能被他这点小伎俩装进套里。
不到合适的杀伤距离根本不动手。
吴为倒也没有整的太过分,比如加持上岳飞的模板之类的操作。
只是换了索菲娅的面板让自己的精神属性高一些,主打的就是一个微操。
随后,基本是卡着弹药消耗干净的界限击杀掉了五十的人族兵种。
而在完成任务之后,吴为直接选择投降。
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在有高精神属性的加持下,一顿操作下来也不算太疲劳。
只能说老师的操作实在是太老练,他也只能在弹尽粮绝的时候勉强完成任务。
台下的同学们基本都看呆了。
之前也不是没有同学选择骑射类的兵种来应对。
但是并没有选择半人马射手这类人马一体的兵种。
所以低品质骑射兵种中骑乘者与坐骑配合不佳的情况在操控时十分让人恼火。
再加上其他人也没有足够的精神属性保持高强度的微操。
两者叠加起来的负面效果让骑射打法并不太有效。
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