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和先前流程一样,先看姜司茵的剧情。
《醉梦良宵》卡如其名,春酒醉以后,一夜良宵的故事。
姜司茵当初设计温柔学长的时候,其实给他添加了的属性。
孟青刚入职时,姜司茵明确教过她,这个角色的人设是温柔且腹黑。
但随着工作时长增加,孟青越来越消极怠工,写到最后,温柔腹黑学长只剩下了温柔。
人设大变,这也是导致最低活动流水的主要原因。
写着写着,孟青都忘记她角色的人设了。
姜司茵虽很久没接触温柔学长,但她仍记得当初的人设。这个角色不仅仅只是温柔,而应该体现出他潜藏在温柔底下的占有欲。
一个人的性格是复杂的整体,拥有不同的侧面。
姜司茵写的是,温柔学长在醉酒后,女主和他进行了一个小小的探索。
很多内容在晋江不能写详细。
如果放在平时,他会按住她的手,但是酒醉后,他的温柔撩拨,令女主脸红心跳。
这和他先前的性格形成了小反差,但却又是在他的人设允许范围内的。
在场的文案策划看了以后,频频点头,原来还能这么写啊。
她们立马拿出记本,把姜司茵说的要点摘录下来。
孟青写的《年年岁岁》在屏幕上显示出来。
场景比姜司茵更大,是春节灯会,温柔学长带女主参加灯会,也符合他的人设。
等等,这个剧情为什么有点眼熟?
姜司茵蹙眉,她从大学就开始做游戏,她记得自己写过的每一个剧情点。
两分钟后,温明珍暗骂了一句,她也认出来了。
这哪是孟青独立创作的?分明就是姜司茵大学时做的游戏《烟火》啊!她只是删掉了部分剧情,并打乱顺序。
比如情节原本是aBc,她写成了caB,一般人是看不出来哪里不同,但是他们第一眼就会觉得奇怪。
因为颠倒了顺序后,剧情逻辑变得不通顺了。
姜司茵冷着脸:“孟青,你写的是正月初一还是正月十五?”
孟青当时抄的时候,并没有想那么多:“年活动当然是正月初一啊。”
姜司茵轻哼了声,一字一顿地念出屏幕上的那句话。
“月圆之夜,花灯会上人头攒动,共庆春节。”
“正月初一会是圆月吗?”姜司茵轻嘲,“你是不是在哪里抄错了?”
孟青还在强词夺理:“我没抄!我只是误。”
她花了太多时间在纨绔富二代身上,没时间写温柔学长了,赶稿的时候,也没有校正细节。
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