第二章 奥奇传说(第2页)
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这是正常的现象,页游的开成本可比端游和独立游戏的开成本低太多了,页游能成为互联网游戏远古时代的代号不是没有道理的。
页游很多都是利用的最便宜引擎的贴图游戏。
开成本极低的情况下自然的,售价也可以相对降低很多。
费用降低市场的用户规模自然就比现如今的端游庞大了。
买端游需要的可能是1oo~3ooRmb,可要是买页游也就1o~1oo元而已。
在这种巨大的差距之下,涌入页游开的公司自然是更多的。
资本也乐意在这方面投资。
其中大名鼎鼎的软银集团更是大力追逐这些游戏公司,搞得其他投资公司自然也是不断的跟风。
有这么多公司和资本的涌入,自然的页游的展是更加快的。
前世巅峰级别的页游可不比端游营收差,或者说任何行业做到顶级都不会差到哪里去。
前世的传奇就是个例子。
至于赛尔号和摩尔庄园还有洛克王国就更别提了,都有钱做动漫和电影挣了多少钱是外行难以想象的。
至于内置的充值消费这件事情,那就另说了,这是另一项收入。
在没有免费游戏出现的现在大家都是这种双头的收费模式,无可厚非,再正常不过了。
不过也因为前面有收入,一般情况下内置消费也不会太离谱到破坏平衡的程度。
至少没有到后期游戏乏力的时候游戏公司不会这样饥渴,可以说有利有弊吧。
7399网页游戏平台上面有几百款各式各样的游戏出现。
大部分都是打打杀杀升级的套路游戏,类似传奇的那种。
而社区养成类型的游戏也有,特别是一款名叫《英雄大6》的游戏就是以英雄的形式进行1v1回合制对决的,这款游戏很火。
从最上方的游戏宣传页面排行前三就可以看出来了。
这个榜单被称之为游戏天榜。
上面只有二十多个游戏能挤在一起打打杀杀,在二十款最为优秀的游戏之中能排行到前三已经很优秀了。
哪怕这很有可能有付钱买位置的嫌疑,可只要时间久了能不能留下去自然能检验真伪实力这一点。
云海还特意去查了一下这款游戏的在榜记录。
现除了前年行出来第一个月,之后的14个月一直在这个游戏天榜之上,云海明白这款游戏是真的优秀了,不是弄虚作假的那种。
社区养成类游戏出了这么一款游戏,这已经是社区养成类游戏的大胜利了,虽然这并不是小精灵类型的。
云海对于对手很重视,谨慎的进去试玩了起来,没过一会他就忍不住笑了起来“制作的挺好的,可惜依然打不过我的奥奇传说,这下我是彻底放心了。”
制作很精良,故事也很好。
背景讲的是一个可以人人都可以成为英雄的世界。
在这里以培养各种各样的英雄为主题,好像很不错,可缺点也有。
那就是这里只能培养一个角色,没错一个角色就是主角培养主角自己。
别说拿出奥奇传说的,哪怕拿出赛尔号都能完爆这款游戏,更何况玩法更加丰富的奥奇传说简直就是核弹打蚊子,完全没看在眼里啊。
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