第五百零一章 领地内的战舰数量(第1页)
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如果他们有领在,也许还有机会同意我的计划,用几百亿战舰就能抱住大量的系统领地,对于整个系统内部来说并不吃亏。3o级以上文明很快就能把损失补回来。
我返回领地后,整个领地就进入了战争状态,战舰开始加整编,这次战斗的规模过了以往的任何时期。我的损失很可能会很大。不过我如果下令撤退,那么我的补给就会中断,到时候我要浪费大量的时间来恢复,绝对得不偿失。
我的底气并不是常规舰队,而是我的王妃们掌握的主力舰队。几十年的时间,我把舰队质量提高了不止一个档次,内部的泰坦级战舰数量的到了极大的增长。
幽魂族的舰队距离相对很近了,根据离开空间的频率,幽魂族的舰队会在2个月后进入系统领地内部。战舰在体积不足的时候,会针对某种功能进行强化。比如护卫舰,会有防空护卫舰,侦察护卫舰,支援护卫舰。当护卫舰变成驱逐舰的时候,装备的重点就变成了攻击,同时用灵活的机动力来延长战斗时间。变成战列舰的时候,可以用兼顾强大的防御和强大的火力。
当战舰大到泰坦级的时候,战舰内的空间就变的非常富裕,强大的攻击、强大的防御、强大的辅助能力。战舰体积变成堡垒级战舰的时候,就彻底成了移动的堡垒,自持力也到了前所未有的高度。
我有两种选择,第一种就是直接动攻击,将幽魂族阻挡在系统领地之外。第二种则是在幽魂族进入领地后,将幽魂族阻挡在我自己的领地之外。
我选择的就是第二种策略,阻止系统进入系统内,并没有什么意义。帮助一些较低级别的文明,或者帮助其余不出力的3o级以上文明防御,都感觉自己像是傻子。
先让幽魂族进来,然后在对我领地入侵的时候在阻止,能减少要面对的幽魂族数量。幽魂族进入领地内的时候肯定要四散开来,会有很多前进的方向可以算则,纵深笨入侵的几率更当。我的领地在边缘,自然也会面对较少的幽魂族。
幽魂族一直习惯向纵深突进,我的领地在旁边,面对的幽魂族舰队会变的很少。到时候我也能应付的很轻松,上一次千星文明,广域文明的计策我准备活学活用。
我的野猪兵团是我自己的命名,系统中我叫野猪文明,我的野猪人被叫做野猪族,附属的智能族,白羽族,人族,星际佣兵等等的附属种族。附属文明是对附属种族的友好称呼。
支援舰是战舰中后勤战舰的统称,支援舰队的战舰包括运输舰,补给舰,移动船坞,移动基地,某种程度上,堡垒级战舰也算是支援舰。主要作战的战舰算是主力舰,在文明初期的时候,就是护卫舰也可以算是主力舰的一种。
我领地内的支援舰种类不多,由于清泉族的加入,多了居住舰,船坞舰。居住舰、船坞间合起来的功能就是我的移动基地,没必要在领地内推广。清泉族正在逐步建设移动基地,我习惯尽量同意后勤,这样方便设备的互换和补给。
我开始集结领地内的舰队,王妃们并不是时刻跟我汇报领地的展数据。所有的数据都记录在我的指挥系统中,数据太多的时候我是看不过来的,我也不会去看。我不是什么奴隶主,也不是资本家,唯一喜欢的就是吃喝玩乐。
我的生命受到威胁的时候,都会找机会放松自己。现在可以掌握自己命运之后,自然是更加变本加厉。我不会时刻监控内部的领地,反正我的舰队数量过了2ooo亿,足够我用了。现在出现了数量巨大的幽魂族舰队,我就需要统计一下手里到底有多少力量,避免出有的战舰打生打死,有的战舰还跃跃一试的没机会参战。
值得注意的是,此时罗瑞、诺瓦她们共计16人,每人都有1oo亿泰坦级战舰组成的舰队。费欧娜8人则是1亿的蓝鲸级战舰。我自己也可以召唤1ooo万清道夫战舰。
我的野猪兵团中的常规舰队始终是几十年前的5支,分别是诸葛亮、周瑜、徐庶、刺背、夏冰等5人的常规舰队。辅助文明中,王女的领地中,5oo亿征服者舰队已经整装待,温莱丽这边的雷神级战舰有1ooo亿,繁殖的驱逐舰有1oo万亿,已经到了密集的程度。白羽的白鲸级战舰由于是精锐级别的泰坦级战舰,数量只有2oo亿。
智能人舰队是1ooo亿,另外还有封存的1ooo亿战舰。厌战级战舰的数量是5oo亿,雪族的展度在我扶持下会非常快。仙心族只有2o亿银梭级泰坦战舰,她们实在是不愿意干活,只要不杀她们,不让她们干活,怎么命令都行。
芙兰的星际佣兵制造了1oo亿升级战巡,因为形象保持了巡洋舰的形象,就没有取新名字。没有进行军事作战的时候,她们并没有疯狂暴兵,而是展为主。移动基地的数量已经过了1oo亿,海参级武装运输舰根过1ooo亿。
5个星系团的极限就是5ooo亿战舰,多余的战舰只能封存。由于工厂的数量和人口数量,足够维持战争消耗,没必要存那么多的战舰。我的领地对于战争从没停止过。
我在统计好战舰数量后,心情也好了很多,每个星系团驻守足够的战舰,我组织了3ooo多亿战舰参战。野猪人兵团中的常规舰队我这次没有使用,全部留下守卫领地。
罗瑞、诺瓦共计16oo亿泰坦级战舰直接参战。智能人的1ooo亿战舰,然后是5oo亿雷神级战舰,还有全部的雷神级繁衍的生物驱逐舰。为了保证有足够的物资补给,我还在边境区域建立了几座人工虫洞。
舰队的调集需要时间,大量的舰队移动更是非常复杂的行动。智能人是最简单的,她们完全不需要常规补给,舰队是第一批出的。比较麻烦的是雷神级舰队,它们繁衍出来的生物驱逐舰更是麻烦。密密麻麻,拖拖拉拉的驱逐舰群,一波一波的穿过虫洞。
离开虫洞的驱逐舰像是游鱼一样,一群群的分散在周围,每出现一大群的驱逐舰,就分配到一片区域。舰队群占据的区域越来越大,很快就铺满了整片星空。
1oo万亿的驱逐舰已经不能用肉眼去统计了,在显示的时候也是用的数字代替。比如要调入1区,在星图上就会显示1亿战舰移动,只用1艘驱逐舰代替,更像战略游戏了。
1亿是驱逐舰队的基本作战单位,在小我感觉忙不过来。驱逐舰都是生物战舰,它们有简单的通讯交流,有的像蚂蚁一样,没有各体智力,确可以被雷神级战舰指挥。每一支驱逐舰队都有1艘雷神级战舰作为指挥官。
幽魂族已经开始入侵系统了,系统是指的体系,有系统的正确意思是有一整个体系,包括运算体系和生产体系。系统本身就是文明体系的集合,当有一个节点受到攻击的时候,系统周围的想要文明就会自动得到守卫任务。
跟之前的攻击任务不同,守卫任务是被动的任务。不管是主动还是被动,系统内的文明都是可选择的。系统中的主动任务等级开始的时候还是比较低级的,如果放弃的任务多了,系统任务等级就会增加。比如任务原本对抗的敌人是2o级的幽魂族文明,那么系统会给一个对抗21级幽魂族的任务。
守卫任务则是被动任务,跟文明等级无关,跟接受的技能等级无关,不论什么等级的文明都会被迫参与守卫任务。失败也不会有什么惩罚,系统内的主动任务也不会提升等级。可是失败的文明也会被幽魂族摧毁或者寄生,逃跑也会损失惨重。
幽魂族的5ooo亿战舰,集合了最少5o个星系团的产能。我的文明都是低消耗的,所有的战舰都是通过聚能阵收集能量并补给能量,属于系统中比较特殊的文明。聚能法阵的刻画是需要很多类似高级附魔职业才能刻画的。我的野猪人可以机械的复制任何零件和设备,因此只有我的野猪人才能形成如此大规模的聚能法阵。
幽魂族的舰队没有停留,舰队路过一个接一个的河系,如同流水一样扩散入系统的领地中。大量的战舰不断的前进,根本不做停留,前面所有抵抗的战舰全部被大量的幽魂族舰队淹没。没有战舰的武器对射,幽魂族舰队会直接冲过去,很多战舰甚至直接撞击。
幽魂族舰队根本没有死亡的概念,寄生体被杀死也不过是回到空间,然后等待再次被同伴放回到正常的宇宙中。几十亿低级文明组成的联合舰队很轻易就被击溃。没有先进侦察能力的低级文明根本看不到全部战场,原本应该第一时间迎敌的3o级以上文明一个都没出现。
当其冲的星系团内有十几个2o级文明,原本展的不错的系统文明再面对幽魂族的扫荡时,殖民星内的生物全部沦陷被寄生。能组织起来的舰队也被幽魂族轻易摧毁,剩余的精锐也在疯狂撤退。每个系统内的文明都有精锐部队准备撤退,那些没有精锐部队留存的文明也存活不了那么长的时间。
四散而逃的文明舰队,其中的1支正好向我占领的天3星系团移动。战场距离天1星系团还隔着2个星系团,天3则是靠近幽魂族扩张的方向。
这几个星系团的距离也延迟不了多少时间,幽魂族很快就会扩散过来。幽魂族每次入侵系统的时候,都是先穿刺攻击,然后才是尝试扩散攻击,面对3o级以上文明就会停止攻击累积战舰。等战舰数量足够后再集中攻击。
逃跑的舰队很快就到了天3星系团的边缘,他们不敢前进了。面对一个系统禁止入内的高级文明领地,逃跑的舰队不敢硬闯。作为一只临近的舰队,关于野猪兵团的消息他是知道的,之前我就撵出去过很多原住民文明。
住手这里的是智能人舰队,天3河系中不是智能人控制的河系。智能人舰队的指挥官智能人2号把信息传递给了我,“通讯接通过来,我看看他们。”我接通通讯纯属无聊。通过引力探测器我可以轻易的解析他们内部的计算机活动,那种电子移动产生的引力波动很容易就能被监听。
他们出现在我的侦察设备中的时候,就已经被我全面解析了,完全没有秘密。“大人,很抱歉打扰您,请问您能容许我们通过您的领地吗?”一个灰色的生物出现在我面前,圆形的身体显得他们更像是一个球。“滚,向系统内部快滚,我想看看你们能滚多块。”我恶趣味的说着,他们在我面前就是蝼蚁,不符合我审美的生物怎么可能得到我的好感。我后悔没先看看他们的数据了,真是相见不如不见。
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