设定(第2页)
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(以上无论是获得还是战胜,均指镜像数码兽)
1初始数码兽属于领取,不算驯兽师自身能力获得的数码兽,其后进化的数码兽算是培养出的数码兽
胜利记录只计算成长期及以上等级的记录
获得一只数码兽,或战胜一只该等级的数码兽,可以增长不同程度的对应驯兽师经验值,分别是1o%和1%,达至1oo%则提升至下一等级
4单人副本中,组队情况下所战胜的数码兽计算为“协力胜利数”,仅个人参与的战斗才会被记录获胜次数
驯兽师技能
幻化:将所拥有的数码兽变化回成长期的形象,以此便于行动(普通驯兽师时习得)
波动性能量1v1:将所拥有的数码兽体积缩,以此便于行动(青铜驯兽师时习得)
波动性能量1v:将所拥有的数码兽退化至低等级的世代(白银驯兽师时习得)
波动性能量1v:将所拥有数码兽获得的能量(经验值、消耗品等)单独储存,经过转化后在多方面进行使用,例如作为战斗中消耗的能量值,也可多次累积后使数码兽直接进化至高等级的世代(黄金驯兽师时习得)
安全性提升1v1:降低敌对数码兽的攻击性(青铜驯兽师时习得)
安全性提升1v:大幅度降低敌对数码兽的攻击性(白银驯兽师时习得)
安全性提升1v:使敌对数码兽不会主动起攻击(黄金驯兽师时习得)
范围性呼叫1v1:提升范围内敌对数码兽的攻击性(白银驯兽师时习得)
范围性呼叫1v:使范围内敌对数码兽强行对自身起攻击(黄金驯兽师时习得)
注释明:波动性能量1v1是将数码兽的体积缩,这个技能除了可以让玩家装逼以外,还是为了减少在副本中的危险,体型较的话更容易躲避开一些强大的数码兽,毕竟学会这技能的玩家只是刚渡过“普通”的青铜驯兽师而已。(其实装逼更为重要,一个游戏不能装逼和咸鱼有什么区别)
进一步的白银驯兽师时已经拥有了一定的实力基础,所以可以开始优化自己的队伍。
波动性能量1v:将所拥有的数码兽退化至低等级的世代。这个技能在于可以让数码兽退化后重新进化,这样直至进化成更优秀的进化型。
普通玩家可以晋升的最高等级黄金驯兽师,到了这个等级的玩家相互之间并无太大的区别,你有的我就算没有也有个差不多的,所以需要在其它方面拉开差距。
波动性能量1v:将获得的能量储存,经过转化使用。(这个是可多次储存的)
作用如下:1提高战斗的持久力;数码兽本身的力量只能支持进化成普通的究极体,所以积累更多的能量后,可以一次性爆使数码兽进化成更优秀的究极体
传驯兽师:满足以下任一条件时将直接晋升传驯兽师
1独立击败大型副本或剧情副本中的最终boss
培育出9星的数码兽
战胜一百只数码世界内的究极体数码兽,或得到数码世界内十体以上究极体的臣服
晋升传驯兽师的方式不同,可习得以下不同的技能
1精神提升:将所拥有的数码兽力量提升至最大值,达至越极限的程度
数据融合:将所拥有的数码兽化作数据进行融合,以此合成出一体更强的数码兽
意志操控:可将一定程度下的数码兽强行进行操控
(并没有成为gm就可以变成传驯兽师的设定哟)
ps:这些设定如果觉得那里有矛盾或不合理的地方请指出,我好做出修改
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