第三十四章五一长假(第1页)
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五月二日早上徐然出去喝完汤,回来躺倒床上时还不到7半,上午11半徐然就在梦境游戏中完成半天的打铁工作从游戏中退出了,昨晚吹雪还是没有登录游戏,让徐然很是彷徨是否应该冒险在晚上登6游戏。考虑再三他还是决定晚上登6游戏的事最早也要放到五一长假之后再考虑,因为他现在已经可以一天进游戏两场,再多进入梦境游戏可能精神上会吃不消的,不必再去冒险晚上登6。
中午徐然从1半开始睡觉,还是把表闹到16;被闹表闹醒后,徐然登6游戏界面时看了一下自己的个人信息:精神力:5,(正常是6);力量:9;体力:8;血量:5o,体力恢复了,精神力、血量和昨天一样;没有出现期待的改观;徐然不考虑那么多了,直接还是去铁匠铺完成打铁任务。
今天忙完下线后,徐然感觉着似乎没有昨天疲劳,仔细想想,一个是下午进入梦境游戏时体力已经得到了恢复,再一个是猜测游戏对精神力的划分最单位是1,所以即使精神力有变化,如果这个变化是在零几的范围内变动,也就无法显现。徐然决定就照着今天的时间安排来确定过节这几天的游戏登6时间。
接下来几天徐然保持每天上午和下午两次登6游戏打铁,晚上玩家吹雪始终没有上线,徐然也不敢晚上登6。这几天从精神状态上看,下午从梦中游戏退出后徐然会感觉着比以前乏力些;而且饭量也变得大了,胃口比以前好了。徐然的早饭还是每天在外边喝1o元的牛肉汤,考虑到五一长假这几天自己要每天独立进入游戏两次,徐然特意每天买半斤五花肉在中午和晚上配菜吃,竟然连吃几天还有吃不够的感觉。
5月5号上午,徐然登6时收到一个好消息,精神力和血量相应的增加了一个量级;个人信息已经变化为:精神力:7(原来是6);力量:9;体力:8;血量:7o(原来是6o)。很是欢喜了一下。当天下午再登6时,个人消息中精神力和血量也都相对前几天的下午提高了一个量级,个人信息显示为:精神力:6(正常值是7);力量:9;体力:8;血量:6o(正常值是7o)。
5月6号上午,徐然打铁时决定试试使用大锤,大锤能比锤重个1,徐然使用大锤,觉得稍显费力,使用起来不是像锤那样用着顺手;不过考虑着对锻炼体力和力量应该有帮助,或许对锻炼精神力也有好处,徐然打算试试练习使用大锤打铁。
好在大锤虽然重、使用也费力,但由于用大锤时锻打的力量大,相应的锻打同样的毛坯时需要挥动大锤的频次就少,总体,也不是很费体力,只是对力量的要求高一些。
徐然一上午忙活下来,稍感有些疲劳,但还是能坚持下来,没有影响打铁工作。
当天下午再登6游戏时,徐然现个人信息中的精神力又变成5了,体力也变成了7(正常是8)应该是上午的重体力劳动对精神力的消耗还是挺大的。下午徐然还是改回使用锤打铁,虽然感觉疲劳,但还是完成了当天的工作。
五一长假的最后一天,徐然还是上午用大锤打铁,下午改用锤,当天登6两次的个人信息也和昨天一样,当天收工时的感觉应该比昨天好,如果不是心理作用,那就是有些适应了吧。
明天要开始上班了,徐然也在考虑着明天是不是晚上要冒险登6游戏呢。
晚上在qq上和“孔雀”及“大石头”见面时,“孔雀”的私聊信息已经来了:“骆驼哥,你好!我现在已经可以记住用户名和密码了。”徐然回道:“恭喜了。”徐然接着:“我给你一下下面要注意的一些情况。”
徐然向“孔雀”介绍了一下自己知道的有关新手村的情况和登6游戏的方法,建议“孔雀”可以自己去新手村摸索一下,并提醒她如果在新手村打工挣钱了可以直接存放在老板那里,免得放身上不方便。
“孔雀”听了很高兴,表示明天就抽时间请假去新手村看看。
“孔雀”和“大石头”的玩家组合都已经是6人组队了。
“大石头”这两天也很开心,虽然他现在还不能记全很多游戏场面,但和格斗有关的场景记的是越来越清楚了,尤其是游戏者用尽精神刺后让他有机会感觉游戏者的招式及力方式,醒来后更是如饥似渴的抓紧练习,他现在除了工作和陪陪女朋友,业余时间就是琢磨练武了。
徐然提醒他吃的方面要注意营养,梦中游戏应该也会消耗身体的能量的。
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