第二十三章 生死牌局修改(第1页)
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话音刚落,三道射灯勐的熄灭,狭小的空间再次变得昏暗起来,只有头套男身后那成堆的电视机散着荧光,微微照亮着周遭。
玩。。。游戏?
崽总愣了一下。
还没理解这个游戏指的是21点还是什么,就看到对面头套男在疯狂的挣扎和扭动。
[放开我!放开我!!你是谁!?你是什么人!?这里是哪里?你想做什么!?]
崽总顿时被对面的举动给看呆了。
这演出效果。。。
绝对是用了动作捕捉!
卧槽大手笔啊!
然而还没等崽总惊讶完,他就现自己操控的主角突然一拳砸在了面前锈迹斑斑的台面上。
巨大的声响不仅让他这个玩家愣住了,也让对面的头套男怔了一下。
[你想。。。干什么。。。]
这声音,近在迟尺,显然是自己操控的主角出来的。
崽总看到这里,顿时反应了过来。
这是。。。剧情?
不会吧,一个打扑克的游戏,居然还有剧情?
崽总意识到后,已经绷不住了。
他纵观自己的游戏生涯,玩过的纸牌游戏也不在少数。
什么斗地主,诈金花,斗牛,七鬼五等等,全都玩过。
可这些游戏,向来是点开即玩,当场牌,不会耽误你多少时间。
也从来没有游戏厂商会给纸牌游戏加剧情进去。
毕竟益智类游戏,是没有必要做这些多余的东西的,会显得吃力不讨好,说不定还没有枪车球来的销量高。
但偏偏烁光这么做了!
给纸牌游戏加了剧情进去!
他承认,自己小看了这vr游戏。
原以为,一个月的时间做出来的纸牌游戏,跟普通电脑上的应该没啥区别,顶多视界开阔了些罢了,毕竟是vr。
可结果呢?
有逼真的场景!
有人物的对话!
有流畅的动作!
还有特么剧情!
我的天啊!
这真的是用一个月时间做出来的游戏吗?
眼前,主角刚刚问完,电视机里的面具男就换了个坐姿,缓缓开口,声音依旧低沉。
[比起你面前的霍夫曼先生,你显然更加冷静,不愧是探险剧组的摄影师啊,克兰西先生。]
克兰西。。。
崽总豁然开朗。
原来自己操控的主角叫克兰西啊,那对面的头套男应该就是霍夫曼了。
此时,听到自己的名字,头套男霍夫曼再一次的挣扎吼叫。
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